C#Bitmap对象,颜色显示为透明

时间:2012-03-08 07:14:39

标签: c# image graphics bitmap pixelformat

我正在使用C#中的程序处理用户屏幕的一部分屏幕截图。它应该尽可能地工作,但我最近碰到了一个问题。似乎(至少)一个像素颜色在输出图像中始终显示为透明。颜色#0D0B0C(RGB 13,11,12)的任何实例在保存的png中显示为透明。这是将PixelFormat设置为Format32bppArgb。如果我将其设置为Format32bppRgb或Format24bppRgb,则相同的像素颜色在保存的png中显示为黑色。

我不知道是什么原因引起了这种情况,但我唯一能做的就是修复"它是在执行CopyFromScreen()之前将图形对象清除为该颜色。虽然出于几个原因,我不愿意这样做。首先,我不知道这是唯一有问题的颜色(那里有16,777,216种颜色,还有很多种可能性),其次,我讨厌黑客修复,这似乎是一个黑客修复。

任何人都可以解释可能导致此问题的原因吗?我在创建位图时使用了PixelFormat,并且在CopyFromScreen方法中使用了CopyPixelOperation,似乎没有任何效果。将图形对象清除为该颜色"修复"它似乎告诉我,透明度来自屏幕数据本身,但这没有任何意义。我已经盯着这个太久了,我想我需要一个全新的视角。如果有人知道为什么会发生这种情况,我很乐意听到它。谢谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

alpha值可能为0吗?你检查过了吗?

因为Format32bppArgb和Format32bppRgb之间的巨大差异是第二种格式不知道alpha通道。

答案 1 :(得分:0)

将控件渲染到位图时会出现完全相同的问题。通过使用PixelFormat.Format32bppRgb和BitBlt来创建另一个位图来管理它来修复它。希望这有帮助!

public class ScreenCapture
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
    private static extern bool BitBlt(
        IntPtr hdcDest, // handle to destination DC
        int nXDest, // x-coord of destination upper-left corner
        int nYDest, // y-coord of destination upper-left corner
        int nWidth, // width of destination rectangle
        int nHeight, // height of destination rectangle
        IntPtr hdcSrc, // handle to source DC
        int nXSrc, // x-coordinate of source upper-left corner
        int nYSrc, // y-coordinate of source upper-left corner
        System.Int32 dwRop // raster operation code
        );


    /// <summary>
    /// Returns an image of the control
    /// </summary>
    /// <param name="control">The control object whose image is wanted</param>
    /// <returns>Image of the control</returns>
    /// <remarks>This is based on code from 
    /// http://www.dotnet247.com/247reference/a.aspx?u=http://www.c-sharpcorner.com/Code/2002/April/ScreenCaptureUtility.asp 
    /// with changes made to prevent 0D0B0C transparency issues</remarks>
    public static Image GetControlImage(Control control)
    {
        Graphics g1 = control.CreateGraphics();

        // Create a bitmap the same size as the control
        Image MyImage = new Bitmap(control.ClientRectangle.Width, control.ClientRectangle.Height, PixelFormat.Format32bppRgb);
        (MyImage as Bitmap).SetResolution(g1.DpiX, g1.DpiY);

        Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage);

        IntPtr dc1 = g1.GetHdc();
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc();

        // BitBlt from one DC to the other
        BitBlt(dc2, 0, 0, control.ClientRectangle.Width, control.ClientRectangle.Height, dc1, 0, 0, 13369376);

        // Release Device Contexts
        g1.ReleaseHdc(dc1);
        g2.ReleaseHdc(dc2);

        // This statement runs the garbage collector manually
        // (If not present, uses up large amounts of memory...)
        GC.Collect();

        return MyImage;
    }
}

答案 2 :(得分:0)

我只需要将CopyFromScreen请求到一个根本没有Alpha通道的位图,例如:

addStep.Add(
new XElement("proceduralStep",
new XAttribute("id", stepNumber + "-" + counter2.ToString("D4")),
new XElement("para", subDataBox.Text)));

我确认它具有Format32bppArgb的透明像素孔,但没有使用Format32bppRgb

答案 3 :(得分:-2)

看起来你的屏幕上有坏像素。