我正在主应用程序类中创建一个自定义类。让我们说mainAccount
。
现在,我正在创建许多活动。我想在每个活动中mainAccount
变量,我该怎么做?一种方法是投入意图并传递给每个活动。有没有更好的方法,比如把它变成全球性的etC?
最好的问候
答案 0 :(得分:7)
查找Singleton classes。基本上,你想要这样的东西。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
protected Singleton() {
// Exists only to defeat instantiation.
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
然后,对于任何需要访问该类的类,请调用:
Singleton var=Singleton.getInstance();
这基本上是全球性的,没有全球变量的大部分负面后果。它将确保只存在该类的一个对象,但是每个需要它的人都可以访问它。
答案 1 :(得分:6)
您是否考虑过使用偏好? 更多信息的绝佳资源是。 http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/android-application-preferences/
或者您可以创建一个扩展应用程序的类,如下所示 http://www.helloandroid.com/category/topics-covered/global-variables
答案 2 :(得分:5)
只需使用您希望在活动中访问的变量和方法定义抽象类。
例如:
public abstract class BaseActivity extends Activity
{
//static variables
// static methods
}
现在在所有活动中扩展此BaseActivity类:
public class HelloAndroid extends BaseActivity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
答案 3 :(得分:1)
您可以使用“singleton”类或“static”类(如果您不需要初始化它,实例化或继承或实现接口)。
Singleton类:
public class MySingletonClass {
private static MySingletonClass instance;
public static MySingletonClass getInstance() {
if (instance == null)
instance = new MySingletonClass();
return instance;
}
private MySingletonClass() {
}
private String val;
public String getValue() {
return val;
}
public void setValue(String value) {
this.val = value;
}
}
String s = MySingletonClass.getInstance()。getValue();
静态类:
public class MyStaticClass {
public static String value;
}
String s = MyStaticClass.value;