在XNA 4.0中,使用stand VS 2010 IDE ...
以下行给出了错误。
public EffectManager(ContentManager myContManager, GraphicsDevice myGFX)
{
defaultEffect = new BasicEffect(myGFX);
//defaultEffect.Parameters["TextureEnabled"].SetValue(true);
myContent = myContManager;
}
但是,如果我将其更改为:
public EffectManager(ContentManager myContManager, GraphicsDevice myGFX)
{
defaultEffect = new BasicEffect(myGFX);
defaultEffect.TextureEnabled = true;
myContent = myContManager;
}
有效!为什么我不能使用SetValue设置它?
答案 0 :(得分:2)
这些陈述完全不相同,使用第二种陈述。
Effect的Parameters成员提供自定义效果的着色器参数列表。我不确定你是否应该在BasicEffect上使用参数,错误可能是因为BasicEffect不提供任何参数。
另外,如果第二个代码块有效,那么问题是什么?