是否可以使用Prism从WPF应用程序中的不同ViewModel以某种方式执行一个命令?
让我解释一下我的意思。
我有MainMenuViewModel类:
public class MainMenuViewModel
{
private ICommand _aboutCommand;
public ICommand AboutCommand
{
get
{
if (_aboutCommand == null)
{
_aboutCommand = new DelegateCommand(() =>
{ MessageBox.Show("About menu item clicked!"); });
}
return _aboutCommand;
}
}
}
还有此模型的视图:
<Menu IsMainMenu="True">
<MenuItem Header="Nápověda">
<MenuItem Header="O Aplikaci" x:Name="About"
Command="{Binding AboutCommand}" />
</MenuItem>
</Menu>
应用程序中还有另一个模块,它应该以相同的行为执行命令(甚至可能更好 - 相同的命令):
public class MunisatorViewModel
{
private ICommand _aboutCommandInAnotherModule;
public ICommand AboutCommandInAnotherModule
{
get
{
if (_aboutCommandInAnotherModule== null)
{
_aboutCommandInAnotherModule= new DelegateCommand(() =>
{ MessageBox.Show("About menu item clicked!"); });
}
return _aboutCommandInAnotherModule;
}
}
}
此模块具有视图:
<StackPanel Background="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top">
<Button cmd:Click.Command="{Binding AboutCommandInAnotherModule}">About</Button>
</StackPanel>
是否可以避免重复的代码?
P.S。我明白,我可以为这两个ViewModel创建基类并在那里描述这个命令,但问题是,有些ViewModel已经有了不同的基类。
答案 0 :(得分:2)
使用EventAggregator引发这样的事件。这允许您在UI的不同区域之间进行松散耦合的通信。
发布/订阅概念,通过实现CompositeEvent对象传递数据效果很好。
或者,您可以将命令设置为静态并从不同区域访问它,但这似乎并不那么好。
Prism documentation详细介绍了您的选择。
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
也许你可以将你的AboutCommand重构为一个单独的类/对象,然后可以将它注入到两个视图模型中(构造函数,设置器......)。这样每个viewmodel都只会提供对命令对象的引用,并且会有一些重复的代码,用于从主视图模型“外包”AboutCommand逻辑的价格。
另一种更静态的方法可能是使用包含CompositeCommands的命令代理,例如AboutCommand。然后,您可以在任何地方注册about命令的(或多个)实现。
希望这有帮助。