我编写了大部分代码......当元素“完全”覆盖其他元素时,它就可以工作了。问题是,当元素“完全”在元素上时,我不仅仅希望它是真的,当元素部分地超过另一个元素时,我也希望它是真的。
这是我的代码:
element = this.element.getStyles('left', 'top', 'width', 'height');
elementLeftX = element.left.toInt();
elementLeftY = element.top.toInt();
elementRightX = (element.width.toInt() + element.left.toInt());
elementRightY = (element.top.toInt() + element.height.toInt());
el = this.positions ? this.positions[i] : this.getDroppableCoordinates(el); // Element drop area
elLeftX = el.left.toInt();
elLeftY = el.top.toInt();
elRightX = (el.width.toInt() + el.left.toInt());
elRightY = (el.height.toInt() + el.top.toInt());
if (((elLeftY <= elementLeftY) && (elementLeftY <= elRightY)) && ((elLeftY <= elementRightY) && (elementRightY <= elRightY))) {
if (((elLeftX <= elementLeftX) && (elementLeftX <= elRightX)) && ((elLeftX <= elementRightX) && (elementRightX <= elRightX))) {
return true;
} else {
return false;
}
} else {
return false;
}
我很困惑,我已经玩了一段时间而且我无法让它工作。
答案 0 :(得分:13)
标准视频游戏方法:
doElsCollide = function(el1, el2) {
el1.offsetBottom = el1.offsetTop + el1.offsetHeight;
el1.offsetRight = el1.offsetLeft + el1.offsetWidth;
el2.offsetBottom = el2.offsetTop + el2.offsetHeight;
el2.offsetRight = el2.offsetLeft + el2.offsetWidth;
return !((el1.offsetBottom < el2.offsetTop) ||
(el1.offsetTop > el2.offsetBottom) ||
(el1.offsetRight < el2.offsetLeft) ||
(el1.offsetLeft > el2.offsetRight))
};
答案 1 :(得分:0)
如果您对使用jQuery感兴趣(或者如果您已经使用过),可以使用一些很棒的碰撞检测插件。以下是前一个回答,详细说明了一个https://stackoverflow.com/a/6052254/374866
答案 2 :(得分:0)