这是我目前的代码
.jack_hitting{
-moz-animation: jackhitting 0.5s infinite;
}
@-moz-keyframes jackhitting {
0% {
background-position: -8px -108px;
}
20% {
background-position: -41px -108px;
}
40% {
background-position: -73px -108px;
}
60% {
background-position: -105px -108px;
}
80% {
background-position: -137px -108px;
}
100% {
background-position: -8px -108px;
}
}
然后循环通过背景图像滑动到下一个,但我宁愿让它不滑动,所以它基本上像下面的js代码一样工作:
document.getElementById('id').style.backgroundPosition='-8px -108px';
有效果可以做我想做的事吗?
提前致谢:)
答案 0 :(得分:1)
我认为我找到了它:步骤开始(我认为它是可以在动画计时功能类别中执行此操作的多个之一)
animation: jackhitting 10s step-start infinite;
长形式
animation-name: jackhitting;
animation-duration: 10s;
animation-timing-function: step-start;
animation-iteration-count: infinite;
不幸的是,您现在必须为每个浏览器添加前缀。
这是测试它的小提琴: http://jsfiddle.net/Ym6b5/4/ (div太大了。我希望你看到背景图像移动,看看它是不是你所追求的)
动画持续时间是完成关键帧所需的总时间。我认为步骤之间延迟的动画延迟是动画开始之前的延迟。 http://dev.w3.org/csswg/css3-animations
希望这就是你要找的东西。 干杯, 异