我可以使用QTimers和信号进行C ++对象创建优化吗?

时间:2012-03-07 15:01:05

标签: c++ qt optimization

我想要实现这个:http://lynxline.com/stack-vs-heap-pimpl-performance/一个特定的对象,它将被创建很多次并且需要尽可能快。但是在我的对象中,我有连接槽的QTimers,直到构造函数之后才开始。

我的问题是,这种方法是否仍适用于QTimer()及其各自的信号和插槽?或者仅限于不会实例化他人的对象?

这是优化示例:

template <int def,int real>
struct check_d_size : ::static_assert::is_fail<(bool)(def == real)> {};

class StackObj {
public:
    StackObj() {
        check_d_size<d_size,sizeof(Private)>();
        d = new(d_bytes) Private;
    }
    virtual ~StackObj() { d->~Private(); }

private:
    class Private {
    public:
        inline void * operator new(size_t, quint8 * mem) { return mem; }

        int i;
        int j;
        DynObj * p;
        std::string str;

        class Check {
        public: Check() { static bool b=true; if (b) { qDebug() << "ok new stack"; b = !b; } }
               ~Check() { static bool b=true; if (b) { qDebug() << "ok del stack"; b = !b; } }
        } chk;
    };
    Private * d;
    static const int d_size = 32;
    quint8 d_bytes[d_size];
};

这是我的构造函数:

PenPathDetails::PenPathDetails(DiagramScene *parent, int penId) :
    m_parent(parent),
    m_penId(penId),
    m_originalPenId(-1)
{
    m_AutoJoinTimer = new QTimer();
    m_AutoJoinTimer->setSingleShot(true);
    m_MouseLastMovedTimer = new QTimer();
    m_MouseLastMovedTimer->setSingleShot(true);

    connect(m_AutoJoinTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotGroupPaths()));
    connect(m_MouseLastMovedTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slotMouseReleased()));

    reset();
    resetOriginalPenId();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

当您对私有类进行内存分配时,会进行优化。 无论你在哪里分配它,它都会更快,因为它是在堆栈而不是在堆上分配的。

假设PenPathDetails是你的私有类,它的分配会更快,除非你在堆栈上分配你的QTimer,否则在类的ctor中QTimer的分配将保持不变,即QTimer m_AutoJoinTimer而不是QTimer* m_AutoJoinTimer