我使用来自CrashLanding示例Iphone SDK的SoundEngine示例。 当我运行我的项目时,发现声音引擎初始化时发现了小内存泄漏。 任何人都可以帮我这个吗?
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这是SDK 2.2之前的已知错误。我认为该错误是从SDK 2.2修复的。但是,如果您正在编译SDK 2.2+,请改用AVAudioPlayer。
答案 1 :(得分:0)
你应该离开SoundEngine。我听说有人说切换到AVAudioPlayer相当容易。
但是,我希望Apple能够让CrashLanding保持最新状态。我从来没有见过任何类似于它的匆忙学习硬件。有人应该像CrashingLanding那样使用二维精灵游戏轻松实现这一目标。很多人从该代码中学到了很多东西。