我无法想象一个架构会在多个指令中设计对其最小数据类型的访问,但是流水线可能存在一些我不考虑的问题?
答案 0 :(得分:11)
C ++标准是否在单个操作中读取和写入bool
对象 无法保证 ,因为这会对底层硬件施加约束,C和C ++试图最小化。
但请注意,在多线程方案中,读取/写入数据类型是 atomic 的问题只是问题的一半。另一半是对某些地址的更改 是否反映在所有缓存中 (即不同内核本地的那些),以及它们是否以相同顺序反映在所有线程中。为此你需要记忆障碍。
答案 1 :(得分:2)
不,不能保证。
C89和C99无法表达原子性。 C11有原子对象。
编译器通常提供具有原子性的扩展:例如gcc
:
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.1/gcc/Atomic-Builtins.html
更好的方法是使用pthreads
库的一些原语。
答案 2 :(得分:0)
您的主题1必须如下所示。让名字为“i”:
while (true) {
flag[i] = TRUE;
turn = j;
while ( flag[j] && turn == j);
CRITICAL SECTION
flag[i] = FALSE;
REMAINDER SECTION
}
你的主题2必须如下所示。我们将其命名为“j”:
while (true) {
flag[j] = TRUE;
turn = i;
while ( flag[i] && turn == i);
CRITICAL SECTION
flag[i] = FALSE;
REMAINDER SECTION
}
标志变量控制每个线程的临界区的入口。
代码运行如下:
1-每个线程都希望通过将其标志设置为true来输入临界区。
2-例如线程“i”通过设置转弯将其传递给线程“j”。 turn变量存储进入临界区的线程。
3-因为转弯变量只能存储一个值。保证一个线程一次可以进入临界区。如果存在临界区,则没有其他线程可以进入临界区。
4-线程j看到标记点传递是它自己的并且想要进入。因此它可以进入关键部分。而线程我等待。
线程j运行后4-。它通过确定自己不想输入临界区来设置其标志变量false。
5-线程我在while循环开始时被阻止了。
6-一旦线程j通过转动其开始转向其他线程。线程我进入关键部分。
此代码满足。互斥,进度和边界等待条件。
此代码可以运行支持线程的所有环境,并且可以与任何基于C语言一起使用。