TCP套接字通信问题

时间:2012-03-06 14:23:33

标签: objective-c ios sockets tcp

我是iOS编程的新手 - 我需要帮助解决我的问题...... 我花了很多时间试图找到解决这个问题的方法 - 但没有任何成功......

我正在编写一个非常简单的应用程序(在iPad上),它将通过一些TCP命令发送到我的服务器。服务器已配置并正常运行。我可以在iPad上使用pTerm连接到它,在通过RAW TCP或telnet成功连接后,我可以将请求发送到我的服务器,如下所示:

  

#100 输入

它有效..

但是当我试图在我的应用程序上执行它 - 它不起作用时,它似乎是服务器的行结束信息的问题(通常通过按 enter 键完成)。 服务器配置在192.168.1.220,端口2000。

单击重置按钮后,它应该向服务器发送命令 - 但我在服务器端看不到任何内容......

我的.h文件显示:

#import <UIKit/UIKit.h>

NSInputStream *inputStream;
NSOutputStream *outputStream;

@interface ViewController : UIViewController <NSStreamDelegate>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *resetbutton;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewController;
- (IBAction)resetbuttonclick:(id)sender;

@end

我的.m文件:

#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end


@implementation ViewController
@synthesize resetbutton;
@synthesize viewController;

- (void) viewDidLoad
{
    [self initNetworkCommunication];
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void) viewDidUnload
{
    [self setViewController:nil];
    [self setResetbutton:nil];
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
   return YES;
}

- (void)initNetworkCommunication
{
    CFReadStreamRef readStream;
    CFWriteStreamRef writeStream;
    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.1.220", 2000, &readStream, &writeStream);
    inputStream = objc_unretainedObject(readStream);
    outputStream = objc_unretainedObject(writeStream);
    [inputStream setDelegate:self];
    [outputStream setDelegate:self];
    [inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [inputStream open];
    [outputStream open];
}

- (void)sendMessage
{
    NSString *response  = [NSString stringWithFormat:@"#100\n"];
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[response dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
    [outputStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
}

- (IBAction)resetbuttonclick:(id)sender
{
    [self initNetworkCommunication];
    [self sendMessage];
}

@end

非常感谢你的帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您正在启动连接两次,从[self initNetworkCommunication];方法中删除行resetbutonclick

答案 1 :(得分:0)

立即注意到的一件事是你没有任何流事件的使用者 - 这很奇怪。你怎么知道这个联系已经建立了?

- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode

iPhone Network Programming中的代码经过测试并正常工作,如果您愿意阅读这些文章。

答案 2 :(得分:0)

也许你可以通过使用额外的库来避免这些问题? (抽象在上面) 我使用CocoaAsyncSocket。这很简单舒适。