我需要一些应用程序的帮助。我需要为0到15之间的整数创建一个随机数生成器,然后根据创建的数字推送到具有相应数字的视图。 这就是我希望它工作的方式
按下按钮 - >随机数发生器给出0到15之间的数字 - >视图将推送到另一个已分配了随机数生成器所给出的编号的视图。
有人可以帮我解决这些问题吗? 感谢
答案 0 :(得分:97)
arc4random()
是标准的Objective-C随机数生成器函数。它会给你一个零到......之间的数字,超过十五!您可以使用以下代码生成0到15之间的数字(所以,0,1,2,... 15):
NSInteger randomNumber = arc4random() % 16;
然后你可以执行切换或一系列if
/ else
语句来推送不同的视图控制器:
UIViewController *viewController = nil;
switch (randomNumber)
{
case 0:
viewController = [[MyViewController alloc] initWithNibName:@"MyViewController" bundle:nil];
break;
// etc ...
}
[self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES];
或者更确切地说,在重新阅读问题时,它将如下所示:
UIViewController *viewController = [[MyViewController alloc] initWithNibName:@"MyViewController"
viewController.number = randomNumber;
你在MyViewController子类上有一个NSInteger
属性。
答案 1 :(得分:19)
您可以使用arc4random_uniform
NSUInteger r = arc4random_uniform(16);
答案 2 :(得分:10)
根据Apple的说法,最好的方法是使用arc4random_uniform并传递上限:
arc4random_uniform(16)
来自文档:
arc4random_uniform()将返回均匀分布的随机数 小于upper_bound。建议使用 arc4random_uniform() 像``arc4random()%upper_bound''等结构。因为它避免了" modulo 偏压"当上限不是2的幂时。
答案 3 :(得分:9)
int randomIndex = arc4random() % 14 + 1 ; // gives no .between 1 to 15 ..
switch (randomIndex)
{
case 0 :
push view 1 ;
break;
case 1:
...
}
答案 4 :(得分:0)
我们可以使用C函数rand()
:
这将生成1到30之间的整数。或者,您可以使用arc4random
函数,如下所示:
int i = arc4random() % 30;
NSLog(@"Random Number: %i", i);
答案 5 :(得分:0)
在Swift 4.2中,我们不必调用某些“ arc4random_uniform”函数来创建随机数,现在我们只需调用函数“ random(in:RANGE)”即可。
//Create Random numbers Swift 4.2
//Int
let randomInt = Int.random(in: 1...10)
//Double
let radomDouble = Double.random(in: 1...10)
//Float
let randomFloat = Double.random(in: 1...10)
答案 6 :(得分:0)
extension CGFloat {
static func random() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random()) / CGFloat(UInt32.max)
}
}