我在C#中实现了一个IDispatch接口。它反过来打开一个非托管COM接口,它也暴露了一个IDispatch接口。
~MyObject()
{
Logger.TraceDebug("About to clean up object");
CleanupObject();
}
private void CleanupObject()
{
lock (lock_so)
{
try
{
if (so != null)
{
Logger.TraceWarning("Releasing object");
Marshal.FinalReleaseComObject(so);
}
}
catch (Exception e)
{
}
so = null;
}
}
我遇到的问题是在正常执行期间使用对象时调用Finalize意味着稍后尝试访问包装的接口失败。当我取出清理代码时,代码工作正常但是当使用代码的程序退出时会失败(我没有来自调用应用程序的调试信息,但它可能是包装的接口尚未处理)。我不知道如何解决这个问题,并认为我的理解是不正确的。任何建议将不胜感激。
该对象在以下内容中初始化:
private void InitialiseObject()
{
if (so == null)
{
so = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("MyProgID));
}
}
然后使用:
public void DoSomething(string String)
{
try
{
lock (lock_so)
{
Object[] args = new Object[1];
args[0] = String;
so.GetType().InvokeMember("DoSomething", BindingFlags.InvokeMethod, null, so, args);
}
}
所有这一切的重点是c#接口充当传递类,并且能够记录从第三方应用程序传递到IDispatch接口的信息。