我正在尝试在jQuery中创建一个tictactoe项目,我遇到了一个重大问题......
瓷砖位于<td>
标签中,我试图制作它,以便当用户点击瓷砖时,它会调用“标记”功能。
如果我们现在查看“标记”函数,$(this)
旨在成为调用函数的<td>
节点。
然而,它没有做任何事情,所以我检查了控制台,显然$(this)
包含了DOM Window对象。
无论如何我可以将$(this)
发送到“标记”功能吗?
谢谢!
<script type="text/javascript">
var TURN_X = false;
var TURN_O = true;
var turn = false; // this is to see whos turn it is.
$(document).ready(function(){
var listCells = $.makeArray($("td"));
$("td").click(function(){marked(listCells)}); //THIS IS WHERE I HAVE PROBLEMS
return false;
});
function marked(arr)
{
console.log($(this)); // THIS CONSOLE LOG RETURNS "DOM Window"
$(this).addClass("marked");
if(turn == TURN_X)
{
this.innerHTML = "X";
turn = false;
}
else
this.innerHTML = "O";
var tileNum = $(this).attr("id");
}
答案 0 :(得分:25)
您的代码不遵循正确的原则。
$(function(){
var TURN_X = "X",
TURN_O = "O",
turn = TURN_O,
$listCells = $("td");
function marked() { // define event handler
var $this = $(this),
tileNum = $this.attr("id");
if ( !($this.hasClass("marked") ) {
$this.addClass("marked").text(turn);
turn = (turn == TURN_X) ? TURN_O : TURN_X;
}
}
$listCells.click(marked); // attach event handler
});
this
的事实。如果您直接传递回调函数而不是自己调用回调函数,this
将永远是您所期望的。答案 1 :(得分:11)
将触发事件的元素发送到如下函数:
$("td").click(function(){
marked($(this));
return false;
});
并在函数中:
function marked(td)
{
console.log($(td));
$(td).addClass("marked");
//....
}
答案 2 :(得分:4)
更简单地说,使用bind:
$(".detailsbox").click(function(evt){
test.bind($(this))();
});
function test()
{
var $this = $(this);
}
答案 3 :(得分:1)
尝试:
$("td").click(function(event){
marked(listCells, $(this));
});
然后:
function marked(arr, sel) {
console.log($(this));
sel.addClass("marked");
if(turn == TURN_X) {
this.innerHTML = "X";
turn = false;
} else {
this.innerHTML = "O";
}
var tileNum = $(this).attr("id");
}
答案 4 :(得分:0)
试试这个:
$(function(){
var listCells = $.makeArray($("td"));
$("td").click(function(){marked($(this),listCells)});
});
function marked(o,arr)
{
...
答案 5 :(得分:0)
您可以使用call
方法指定函数的范围:
$("td").click(function(){ marked.call(this, listCells); });
现在marked
功能可以使用this
关键字访问点击的元素。
答案 6 :(得分:0)
您需要将$(this)
传递给您的函数:
$("td").click(function(){ marked(listCells, $(this))} );
并修改你的功能:
function marked(arr, that)
{
that.addClass("marked");
if(turn == TURN_X)
{
that.innerHTML = "X";
turn = false;
}
else
that.innerHTML = "O";
var tileNum = that.attr("id");
}
答案 7 :(得分:0)
$(document).ready(function(){
var TURN_X = false,
TURN_O = true,
turn = false,
listCells = $.makeArray($("td"));
$("td").click(function() {
marked(listCells, this)
});
function marked(arr, self) {
$(self).addClass("marked");
if(turn == TURN_X) {
self.innerHTML = "X";
turn = false;
}else{
self.innerHTML = "O";
var tileNum = self.id;
}
}
});