我喜欢使用预处理的T4模板生成大量文本。如果TransformText();那将是理想的;方法写入蒸汽而不是使用 System.Text.StringBuilder GenerationEnvironment; 在基类。
有人知道如何覆盖这种行为吗?
答案 0 :(得分:2)
在生成的代码中似乎没有任何预期的扩展点可以允许您这样做。但是如果你看看生成的代码,它看起来像这样:
public partial class PreTextTemplate : PreTextTemplateBase
{
public virtual string TransformText()
{
this.Write("some text");
return this.GenerationEnvironment.ToString();
}
}
public class PreTextTemplateBase
{
protected StringBuilder GenerationEnvironment { get { … } set { … } }
public void Write(string textToAppend)
{
// code to write to GenerationEnvironment
}
}
很明显,对this.Write()
的调用旨在从基类调用Write()
方法。但它不必调用该方法,您可以将其隐藏在类的非生成部分中:
public partial class PreTextTemplate
{
private readonly StreamWriter m_streamWriter;
public PreTextTemplate(StreamWriter streamWriter)
{
m_streamWriter = streamWriter;
}
public new void Write(string text)
{
m_streamWriter.Write(text);
}
}
如果您这样做,对TransformText()
的调用将实际写入StreamWriter
,这正是您想要的。
实际上,Write()
方法的代码可能更复杂,以反映生成的Write()
所做的事情(主要与缩进生成的文本有关)。基类还包含Write()
的其他重载,您可能也需要隐藏它们。
或者,如果您不想镜像生成的Write()
中的代码,可以在base.Write()
中调用Write()
,写下StringWriter
的内容到您的信息流,然后清除StringWriter
。但是你仍然需要处理Write()
的所有重载。