boost::asio::streambuf b;
...
void handler(const boost::system::error_code& e, std::size_t size)
{
if (!e)
{
std::stringstream sstr(std::string((std::istreambuf_iterator<char>(&b)),
std::istreambuf_iterator<char>()));
b.consume(size);
...
}
}
...
boost::asio::async_read_until(s, b, "END\r\n", handler);
调用consume
方法时,streambuf b
占用的内存不会被释放。当async_read_until
被多次调用时,内存将会增长。我的用法是否正确?有没有办法在streambuf the get pointer
之前释放记忆?
答案 0 :(得分:4)
asio :: streambuf基于std :: vector,它根据需要增长,但从不收缩。 因此,consume()不应该释放内存,它只是调整内部指针:
void consume(std::size_t n)
{
if (egptr() < pptr())
setg(&buffer_[0], gptr(), pptr());
if (gptr() + n > pptr())
n = pptr() - gptr();
gbump(static_cast<int>(n));
}
但是每次再次使用()和read()时,内部缓冲区(向量)都会被重用,所以你不需要发布任何内容。