Android平板电脑上的精灵图像渲染不正确

时间:2012-03-03 18:53:52

标签: animation android-layout sprite android

我的应用程序中有一个精灵动画,它适用于标准手机大小的屏幕,但每当我把它放在平板电脑上时,动画就会出现故障并且看起来并不正确。我认为它与图像的高度和宽度有关。我已经尝试将它们设置为dp和sp,但它们仍然无法在平板电脑上呈现。

这是我的动画片xml

<LinearLayout
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:paddingLeft="100dp" >

    <view
        android:id="@+id/animation"
        android:layout_width="180dp"
        android:layout_height="220dp"
        class="com.scale.AndroidAnimation" />
</LinearLayout>

这是我的动画代码

public class AndroidAnimation extends View{
    private Bitmap mAnimation;
    private Rect mSRectangle;
    private int mNoOfFrames;
    private int mCurrentFrame;
    private int mSpriteHeight;
    private int mSpriteWidth;

    public AndroidAnimation(Context context, AttributeSet aSet) {
        super(context, aSet);        
        mSRectangle = new Rect(0,0,0,0);
        mCurrentFrame = 0;
    }

    public void init(Bitmap theBitmap, int Height, int Width, int theFrameCount) {
        mAnimation = theBitmap;
        mSpriteHeight = Height;
        mSpriteWidth = Width;
        mSRectangle.top = 0;
        mSRectangle.bottom = mSpriteHeight;
        mSRectangle.left = 0;
        mSRectangle.right = mSpriteWidth;
        mNoOfFrames = theFrameCount;
        mCurrentFrame = 0;
   }

   public void update() {
       mCurrentFrame++;
       mCurrentFrame %= mNoOfFrames;   
       mSRectangle.left = mCurrentFrame * mSpriteWidth;
       mSRectangle.right = mSRectangle.left + mSpriteWidth;      
   }

   @Override
   public void onDraw(Canvas canvas) {
       super.onDraw(canvas);
       Rect dest = new Rect(0, 0, mSpriteWidth, mSpriteHeight);   
       canvas.drawBitmap(mAnimation, mSRectangle, dest, null);
   }   
}

我在哪里初始化

anim = (AndroidAnimation) findViewById(R.id.animation);
anim.init(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.connecting_sprite), 300, 170, 3);
mHandler.removeCallbacks(myTimerTask);
mHandler.postDelayed(myTimerTask, 300);

我的处理程序进展

public void run() {
    mHandler.removeCallbacks(myTimerTask);

    if (mCurrScreen == WAITING_SCREEN) {
        mHandler.postDelayed(myTimerTask, 300);
    }

    anim.update();
    anim.invalidate();
}

提前致谢!

1 个答案:

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为平板电脑设计单独的布局是一种很好的方法。在res中创建布局大文件夹并放置针对平板电脑屏幕优化的新布局animation.xml文件。