我的应用程序中有一个精灵动画,它适用于标准手机大小的屏幕,但每当我把它放在平板电脑上时,动画就会出现故障并且看起来并不正确。我认为它与图像的高度和宽度有关。我已经尝试将它们设置为dp和sp,但它们仍然无法在平板电脑上呈现。
这是我的动画片xml
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:paddingLeft="100dp" >
<view
android:id="@+id/animation"
android:layout_width="180dp"
android:layout_height="220dp"
class="com.scale.AndroidAnimation" />
</LinearLayout>
这是我的动画代码
public class AndroidAnimation extends View{
private Bitmap mAnimation;
private Rect mSRectangle;
private int mNoOfFrames;
private int mCurrentFrame;
private int mSpriteHeight;
private int mSpriteWidth;
public AndroidAnimation(Context context, AttributeSet aSet) {
super(context, aSet);
mSRectangle = new Rect(0,0,0,0);
mCurrentFrame = 0;
}
public void init(Bitmap theBitmap, int Height, int Width, int theFrameCount) {
mAnimation = theBitmap;
mSpriteHeight = Height;
mSpriteWidth = Width;
mSRectangle.top = 0;
mSRectangle.bottom = mSpriteHeight;
mSRectangle.left = 0;
mSRectangle.right = mSpriteWidth;
mNoOfFrames = theFrameCount;
mCurrentFrame = 0;
}
public void update() {
mCurrentFrame++;
mCurrentFrame %= mNoOfFrames;
mSRectangle.left = mCurrentFrame * mSpriteWidth;
mSRectangle.right = mSRectangle.left + mSpriteWidth;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Rect dest = new Rect(0, 0, mSpriteWidth, mSpriteHeight);
canvas.drawBitmap(mAnimation, mSRectangle, dest, null);
}
}
我在哪里初始化
anim = (AndroidAnimation) findViewById(R.id.animation);
anim.init(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.connecting_sprite), 300, 170, 3);
mHandler.removeCallbacks(myTimerTask);
mHandler.postDelayed(myTimerTask, 300);
我的处理程序进展
public void run() {
mHandler.removeCallbacks(myTimerTask);
if (mCurrScreen == WAITING_SCREEN) {
mHandler.postDelayed(myTimerTask, 300);
}
anim.update();
anim.invalidate();
}
提前致谢!
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为平板电脑设计单独的布局是一种很好的方法。在res中创建布局大文件夹并放置针对平板电脑屏幕优化的新布局animation.xml文件。