在过去的两天里,我一直在努力解决opengl中的纹理问题,其中纹理在某些设备上显示为白色框,而其他所有设置都很好。我已经仔细检查并仅使用了POT(2的幂)图像并且没有解决问题。从我读到的内容我认为android正在对这些特定设备上的位图做一些事情,这些设备将它们从尺寸上剔除,然后使纹理变成空白或白色。
我正在使用的这些图像并没有存储在apk中,尽管我已经尝试使用存储在本地资源中的图像,但它们在本地存储或者是否使用图像流式传输到设备的形式似乎没有区别一条小溪我唯一的另一个猜测是,我需要做一些事情来保持某些版本的android不会调整图像大小,但我不知道该怎么做。