这与我的earlier post不重复(略有不同)
但这是类似错误的类似问题,但错误不一样
从我的自定义组件
调度自定义事件时,我现在得到的错误如下TypeError:错误#1034:类型强制失败:无法将事件:: MapEvent @ a74ab51转换为flash.events.MouseEvent。
dispatchEvent(new MapEvent(MapEvent.CLICKED_ON_MAP));
注意:我的earlier post中的错误显示以下错误消息
类型强制失败:无法将flash.events::Event@81ecb79转换为com.events.ShopEvent
这里的区别是两件事,早期的错误是将flash事件转换为自定义事件,现在这个是将自定义事件转换为flash事件,其次,我不知道为什么它试图转换为mouseevent我只是用适当的听众调度我的自定义事件。
有人可以纠正我在这里做错了什么。
这是我的客户活动
package events
{
import flash.events.Event;
import ui.map.MapElement;
public class MapEvent extends Event
{
public static const NEW_ELEMENT_ATTACHED:String = "newElementAttached";
public static const CLICKED_ON_MAP:String = "clickedOnMap";
public static const CLICKED_ON_ELEMENT:String = "clickedOnElement";
public var element:MapElement;
public function MapEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false){
super(type, bubbles, cancelable);
}
override public function clone():Event{
var c:MapEvent = new MapEvent(type, bubbles, cancelable);
c.element = this.element;
return c;
}
}
}
这就是我从自定义组件(WorldMap.as类文件)
调度事件的方法 private function clickHandler(e:MouseEvent):void{
e.stopImmediatePropagation();
trace("worldmap click handler");
if (dragInProgress){
/*trace ("stopping event propagation");*/
dragInProgress = false;
return;
}else{
trace("dispatching proxy click event");
dispatchEvent(new MapEvent(MapEvent.CLICKED_ON_MAP));
}
}
我已宣布[Event] metatag
[Event(name="newElementAttached", type="events.MapEvent")]
[Event(name="clickedOnMap", type="events.MapEvent")]
[Event(name="clickedOnElement", type="events.MapEvent")]
最后,侦听器附加在其他组件(controller.as)
中 _userWorld.addEventListener(MapEvent.CLICKED_ON_MAP,clickedOnWorldMap);
_userWorld.addEventListener(MapEvent.CLICKED_ON_ELEMENT,clickedOnElement);
private function clickedOnWorldMap(e:MouseEvent):void{
_draggingMapElement.hideBaseGrid();
_draggingMapElement = null;
}
private function clickedOnElement(e:MapEvent):void{
}
答案 0 :(得分:0)
这是我的坏事。我修好了这个愚蠢的小虫。
我更改了lister函数定义。 (将mouseevent替换为MapEvent)
private function clickedOnWorldMap(e:MapEvent):void{
_draggingMapElement.hideBaseGrid();
_draggingMapElement = null;
}