我在图片上使用以下内容
image.addEventListener("load",imageLoaded,false);
这与
相同吗?image.onLoad = function(){
imageLoaded();
}
答案 0 :(得分:5)
第二个应该是onload
而不是onLoad
。如果你问他们是否会在加载图像时都调用处理程序,那么是。
如果没有其他参数可以通过,你可以缩短第二个......
image.onload = imageLoaded;
一个关键的区别是,您可以使用addEventListener
绑定多个处理程序,但只能使用onload
绑定多个处理程序。