标签: android soundpool
我正在开发一款带有音效的游戏。它很容易以60fps的速度运行,没有声音播放。当我播放声音时,该帧比平常多运行约50ms,并且游戏中有明显的延迟。我在onResume方法中加载我的声音并稍后播放。它们是ogg文件(也尝试过mp3)。当声音播放时,我在logcat中得到了几行关于音频管理器工作的信息。我正在测试HTC G2。
什么可能导致这种延迟,我该如何解决?