我使用了cocos2d模板来创建应用程序。我已经创建了使用if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()== UIUserInterfaceIdiomPad条件来处理iphone和ipad代码的代码,但无论我在模拟器iphone或ipad上面选择的任何选项总是失败并且总是iphone版本的代码被执行。请让我知道我缺少什么设置。我正在使用xcode 4.2
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检查您的应用是否设置为通用。在xcode left colum list的顶部转到MYGAME,然后转到你的目标,在IOS Application Target下你应该找到它旁边的设备选择通用