非常简单的问题:我正在从一个SocketChannel读取并想将结果写入另一个SocketChannel。我正在使用Selector对象,所以我等到一个SocketChannel可读,将数据转储到ByteBuffer,然后当下一个SocketChannel可写时,我将ByteBuffer转储到那里。好到目前为止。但是,似乎没有任何方法可以实际“清除”ByteBuffer,因此我无法进行任何检查以了解新数据何时到达。
我尝试过.clear()方法,但显然没有清除缓冲区,只是将缓冲区位置重置为1.
以下是一些示例代码:
ByteBuffer channel1buf = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer channel2buf = ByteBuffer.allocate(1024);
if (key.isReadable()) {
if (key.channel().equals(channel1)) {
channel1.read(channel2buf);
} else if (key.channel().equals(channel2)) {
channel2.read(channel1buf);
}
} else if (key.isWritable()) {
if (key.channel().equals(channel1) && channel1buf.asCharBuffer().length() > 0) {
channel1.write(channel1buf);
/* some way to clear channel1buf */
} else /* same idea for channel2... */
}
答案 0 :(得分:5)
Buffer.clear
重置位置,是的,然后您可以使用getPosition() > 0
检查之后是否有任何内容添加到缓冲区中,不是......?
答案 1 :(得分:5)
我通过此代码解决了同样的问题,希望它能为您提供帮助。
channel1buf.clear();
//zerolize buff manually
channel1buf.put(new byte[1024]);
channel1buf.clear();
答案 2 :(得分:0)
IMO,分配
new memory(channel1buf.put(new byte[1024]);)
不是更好的解决方案。
您可以使用以下代码段:
java.util.Arrays.fill(channel1buff.array(), (byte)0);