任何人都知道如何在OSX Lion上设置SDL(简单的直接媒体层),这样我就可以用g ++编译我的代码了? 我已经阅读了包中附带的“自述文件”,并将框架文件夹放在相关目录中,但是,这似乎还不够。 谁能帮我 ? (我不想使用Xcode)
答案 0 :(得分:6)
如果您没有使用XCode,并且正在使用gcc
编译SDL项目,则可以运行:
gcc -o test SDLTest.c `sdl-config --cflags --libs`
g++ -o test SDLText.c `sdl-config --cflags --libs`
这对我来说非常愉快 - sdl-config --version
返回1.2.14
,我可以运行test
:)