我正在尽我所能做这个程序,这个程序可以让用户按照自己的意愿滚动两个骰子,但滚动的骰子不能显示为数字而是显示为图像。
,例如
[O]
表示1的模具卷。
我还没有制作程序的循环代码,我只知道如何制作卷的随机数,我只是想不通如何制作图像的arraylist并使代码实际使用图像而不是数字...如果你知道我的意思。
这是我的代码到目前为止,感谢您的帮助!
int[] DiceUno = new int[6];
int[] DiceDos = new int[6];
Random rnd = new Random();
Console.WriteLine("This program will allow you to roll two dice");
Console.WriteLine("\nAs many times as you want");
Console.WriteLine("\n\nWhen you want to exit the program, please type (exit)");
Console.WriteLine("\nPress any key to begin rolling");
Console.Read();
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
int diceRoll = 0;
diceRoll = rnd.Next(6);
DiceUno[diceRoll]++;
Console.WriteLine("Dice 1 is rolled a: {0}", diceRoll + 1);
diceRoll = rnd.Next(6);
DiceDos[diceRoll]++;
Console.WriteLine("Dice 2 is rolled a: {0}", diceRoll + 1);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:5)
这应该可以使用一些快速而又脏的LINQ。
var die = new Dictionary<int, string>
{
{ 1, "[ ]\n[ o ]\n[ ]" }, //or a path to an image somewhere or anything you want
{ 2, "[ ]\n[ o o ]\n[ ]" },
{ 3, "[ o ]\n[ o o ]\n[ ]" },
{ 4, "[ o o ]\n[ ]\n[ o o ]" },
{ 5, "[ o o ]\n[ o ]\n[ o o ]" },
{ 6, "[ o o ]\n[ o o ]\n[ o o ]" },
};
do
{
var shuffled = die.OrderBy(x => Guid.NewGuid()).Take(2);
foreach (KeyValuePair<int, string> i in shuffled)
{
Console.WriteLine(i.Value);
Console.WriteLine();
}
} while (Console.ReadLine() != "(exit)");
答案 1 :(得分:0)
为什么不像
那样简单Dictionary<int, string> valueToDiceImage = new Dictionary<int, string>()
{
{0, "[0]"},
{1, "[1]"},
{2, "[2]"},
{3, "[3]"},
{4, "[4]"},
{5, "[5]"},
{6, "[6]"},
};
然后像这样使用它:
int diceRoll = rnd.next(6);
System.Console.Write("User Rolled a " + valueToDiceImage[diceRoll] + "\n");
答案 2 :(得分:0)
如果要输出文本而不是数字,请创建一个字符串数组:
string[] images = new string[]
{ "o", "oo", "ooo", "oooo", "ooooo", "oooooo" };
而不是在Console.WriteLine中的diceRoll + 1放图像[diceRoll]:
Console.WriteLine("Dice 1 is rolled a: {0}", images[diceRoll]);
现在你可以玩图像了,也许会创建一个三行图像来显示它们出现在骰子上的数字(点空格)。