每当应用程序在Xcode中停止时,是否可以关闭/退出iOS模拟器?我无法在Xcode或Simulator中找到设置。如果它存在,它将有助于加快开发过程。
答案 0 :(得分:3)
要在构建停止时终止模拟器,您需要编译包含以下
的可执行文件#!/bin/sh
osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit'
保存此文件,然后打开Xcode首选项的行为部分,在运行完成部分将脚本文件添加到运行部分。 希望这对你有用,但是这种方法似乎有点不稳定,不幸的是我能想出的最好的方法! 祝好运!
你不是在制作OS X应用程序太糟糕了,因为这样做非常容易。这部分是无关紧要的,但谁知道,你将来可以使用它!
- (IBAction)KillSim:(id)sender {
NSLog (@"Sim Kill Begin");
NSDictionary* errorDict;
NSAppleEventDescriptor* returnDescriptor = NULL;
NSAppleScript* scriptObject = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:
@"tell application \"iPhone Simulator\" to quit"];
returnDescriptor = [scriptObject executeAndReturnError: &errorDict];
[scriptObject release];
if (returnDescriptor != NULL)
{
// successful execution
if (kAENullEvent != [returnDescriptor descriptorType])
{
// script returned an AppleScript result
if (cAEList == [returnDescriptor descriptorType])
{
// result is a list of other descriptors
}
else
{
// coerce the result to the appropriate ObjC type
}
}
}
else
{
// no script result, handle error here
}
NSLog (@"Sim Killed End");
}
答案 1 :(得分:0)
我不知道它会如何加快您的开发时间,但是当使用模拟器并且您想完成时,只需按下cmd + q它就会退出模拟器并自动在Xcode中停止它。
答案 2 :(得分:0)
您可以从Xcode停止调试会话并重新启动它,甚至只需从Xcode再次点击cmd-r,新版本将在模拟器中正常运行。无需退出并重新启动模拟器。
答案 3 :(得分:0)
我在xCode 5.1中遇到了同样的问题。重启我的Mac解决了它。
至于“为什么这会加速开发”,在我的情况下Xcode不会让我再次运行,直到我退出模拟器,这是乏味的。
答案 4 :(得分:0)
您可以将“运行脚本”构建阶段添加到新项目(通过Xcode项目模板),方法是将其添加到TemplateInfo.plist;
<key>Targets</key>
<array>
<dict>
<key>BuildPhases</key>
<array>
<dict>
<key>Class</key>
<string>ShellScript</string>
<key>ShellPath</key>
<string>/bin/sh</string>
<key>ShellScript</key>
<string>osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit'</string>
</dict>
</array>
</dict>
或者,您可以将此“运行脚本”添加到构建阶段;
osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit'
如果您感兴趣,可以添加另一个脚本来自动增加您的内部版本号,例如。
<key>Targets</key>
<array>
<dict>
<key>BuildPhases</key>
<array>
<dict>
<key>Class</key>
<string>ShellScript</string>
<key>ShellPath</key>
<string>/bin/sh</string>
<key>ShellScript</key>
<string>
buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$INFOPLIST_FILE")
buildNumber=`echo $buildNumber +1|bc`
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "$INFOPLIST_FILE"
</string>
</dict>
<dict>
<key>Class</key>
<string>ShellScript</string>
<key>ShellPath</key>
<string>/bin/sh</string>
<key>ShellScript</key>
<string>osascript -e 'tell app "iPhone Simulator" to quit'</string>
</dict>
</array>
</dict>
如果Xcode将这些简单的帮助器作为默认设置,那将是很棒的,但至少我们可以自己手动添加它们。
答案 5 :(得分:0)
在 Xcode 12.3 中,只需创建 Simulator.sh(Shell 脚本)然后填写此代码
"styles": [ "node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css", "src/styles.css" ],
#!/bin/sh
之后,打开 XCode > Preferences > Behaviors 并设置为您的目标文件