我正在尝试捕获看起来像的命令 _SC弹钢琴1 到一个有3个节点的树“_SC”“play”和“Piano 1”
我到目前为止的语法是
grammar PBScript;
options {
output = AST;
language = CSharp2;
}
line : COMMAND WS ACTION;
COMMAND : '_SC';
ACTION : 'play';
WS : (' '|'\t')+ ;
当我创建另一条规则以捕捉“钢琴1”部分时,如下:
grammar PBScript;
options {
output = AST;
language = CSharp2;
}
line : COMMAND WS ACTION WS PARAMETER;
COMMAND : '_SC';
ACTION : 'play';
WS : (' '|'\t')+;
PARAMETER
: (~('\n'|'\r'))+ ;
我得到一个MismatchedTokenException(6!= 5)。我知道语法是错的,我知道为什么它是错的。这是不明确的,因为WS与PARAMETER重叠。我只是不知道如何解决它。
除了_SC和PARAMETER之外还有其他一些操作应该是可选的,甚至会有一个不同的线型最终看起来像Name: blah blah blah
我在树中至少需要“Name”和“blah blah blah”以防万一,但现在我只想弄清楚PARAMETER的用途。
〜汤姆
编辑:字符串“钢琴1”应该是任何非换行符的字符串,所以从播放到行尾之后的第一个非空格。
答案 0 :(得分:5)
您不能在词法分析器中使用PARAMETER
这样的规则。 ANTLR的词法分析器贪婪地匹配令牌:因此PARAMETER
会吞噬整行:永远不会创建COMMAND
或ACTION
个令牌。
为了能够将某些内容匹配到行尾,您需要一个解析器规则。但是解析器必须有一个新行的概念(即词法分析器需要生成换行符号)。
grammar T;
options {
output=AST;
}
tokens {
LINE;
PARAMS;
}
line
: COMMAND ACTION rest_of_line NL
-> ^(LINE COMMAND ACTION ^(PARAMS rest_of_line))
;
rest_of_line
: ~NL* // match any token other than a line break zero or more times
;
COMMAND : '_SC';
ACTION : 'play';
WORD : ('a'..'z' | 'A'..'Z')+;
NUMBER : '0'..'9';
WS : (' '|'\t')+ {skip();};
NL : '\r'? '\n' | '\r';
如果你现在解析你的输入"_SC play Piano 1"
,你最终得到以下AST:
答案 1 :(得分:2)
这个语法会解析你的_SC播放钢琴1声明:
grammar PBScript;
options {
language = CSharp2;
output=AST;
}
tokens
{
COMMAND;
ACTION;
PARAM;
}
program : lines;
lines : line*;
line: 'command:' command action parameter param_modifier
;
command
: IDENTIFIER
-> ^(COMMAND IDENTIFIER)
;
action : IDENTIFIER
-> ^(ACTION IDENTIFIER)
;
parameter : IDENTIFIER
-> ^(PARAM IDENTIFIER)
;
param_modifier : INTEGER
;
IDENTIFIER : ('a'..'z'|'A'..'Z'|'_') ('a'..'z'|'A'..'Z'|'0'..'9'|'_')*
;
INTEGER : '0'..'9'+
;
COMMENT
: '//' ~('\n'|'\r')* '\r'? '\n' {$channel=HIDDEN;}
| '/*' ( options {greedy=false;} : . )* '*/' {$channel=HIDDEN;}
;
WS : ( ' '
| '\t'
| '\r'
| '\n'
) {$channel=HIDDEN;}
;
然后输入:
command: _SC play Piano 1
command: _SR doSomething someInstrument 2
您将获得以下解析树:
然后,当你制作AST语法时,你应该为你的命令找到命令的名称,例如:if Name Of command == _SC do something
等......