假设您在目录中有3个swf文件:
/游戏/资产/
1.swf 2.swf 3.swf
我需要做的是将它们打包到SWC文件中,然后将该SWC文件移动到libs /目录。
我打算使用ant,所以这一步必须始终在compliation阶段之前进行。
今天我使用VBS文件生成XML文件。然后我使用该XML文件生成一个AssetMap,它是一系列[Embeds](1.swf,2.swf,3.swf),它们是ByteArrays。
然后我将这些字节数组传递给loader.loabytes以生成MovieClip。
但这种“实时bytearray转换”太慢了。我更喜欢直接访问像SWC那样的实例。
有人可以给我建议吗?