我正在编辑这个问题,以使其更具可读性和更少设计。我已经设法使用以下简短的代码复制我的问题。那么问题是:为什么在"删除p"上使用_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-> nBlockUse)导致断言失败?在~A()中划线?
class A;
class I
{
public:
I(const A *p) : parent_(p) {}
virtual void foo() = 0;
protected:
const A *parent_;
};
class I1 : public virtual I
{
public:
I1(const A *p) : I(p) {}
virtual void foo() {}
};
class A
{
public:
A() {}
virtual ~A()
{
for (size_t i = 0; i < it_.size(); ++i)
{
I *p = it_.at(i);
delete p;
}
}
virtual I* add() { I *p = new I1(this); it_.push_back(p); return p; }
protected:
vector<I*> it_;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A *a = new A();
for (int i = 0; i < 10; ++i) a->add();
delete a;
system("pause");
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
尚未阅读整个问题,但首先应将Sequence
类中的析构函数标记为virtual
。
virtual ~Sequence();
如果多态Base类的析构函数不是virtual
,那么当通过Base类指针删除派生类对象时,您将看到未定义行为。
答案 1 :(得分:3)
SeqItem
的析构函数是虚拟的吗?如果没有,你有未定义的行为;实际上,如果涉及多重继承,这种未定义的行为将仅显示即时的灾难性结果,即使这样,也不一定,除非继承是虚拟的。 (如果没有多重继承,它通常会起作用,尽管它经常会泄漏内存。)
答案 2 :(得分:0)
你需要虚拟地从基类派生 - 即
class SeqItemB : virtual public SeqItemA { .. }
class SeqItemC : virtual public SeqItemA { .. }
然后
class SeqItemD : public SeqItemB, public SeqItemC { .. }