我在tableviewcell中写了一个msg背景,但滚动时,视图变得不同了。似乎“上下文”存储了一些状态。 代码用箭头绘制圆形矩形。箭头大小应该是固定的,但事实上它有时会改变然后滚动。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat width = self.frame.size.width;
CGFloat height = self.frame.size.height;
CGFloat arrowHeight = 10;
CGFloat arrowWidth = 5;
CGFloat arrowOffset = 5;
CGFloat radius = 5;
CGFloat shadowHeight = 2;
CGFloat shadowOffset = 4;
CGColorRef shadowColor = [UIColor colorWithRed:0.2f
green:0.2f
blue:0.2f
alpha:0.5f].CGColor;
CGColorRef color;
color = [UIColor whiteColor].CGColor;
CGContextSaveGState(context);
CGContextMoveToPoint(context, width/2, 0);
CGContextAddArcToPoint(context, width - arrowWidth, 0, width - arrowWidth, height - shadowOffset, radius);
CGContextAddLineToPoint(context, width - arrowWidth, arrowOffset);
CGContextAddLineToPoint(context, width, arrowOffset + arrowHeight/2);
CGContextAddLineToPoint(context, width - arrowWidth, arrowOffset + arrowHeight);
CGContextAddArcToPoint(context, width - arrowWidth, height - shadowOffset, shadowOffset, height - shadowOffset, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, shadowOffset, height - shadowOffset, shadowOffset, 0, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, shadowOffset, 0, width, 0, radius);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, shadowHeight), 3.0, shadowColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, color);
CGContextFillPath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}
效果如下:
答案 0 :(得分:1)
我发现了问题。当重复使用单元格时,视图应该重绘,或者视图将使用最后一个单元格中的视图来显示。
所以,只需调用[theView setNeedsDisplay]让视图再次调用drawRect。