我正在寻找Android 3.0&CCD(兼容性定义文档),主要是为了确认OpenGL ES 2.0支持是否是所有Honeycomb设备的通用规范。
不幸的是,CCD的官方下载网站似乎省略了Android 3.0: http://source.android.com/compatibility/downloads.html
有人能指出一个官方资源,说明OpenGL ES 2.0支持在Android 3.0上是可选的还是强制性的?
答案 0 :(得分:2)
所以谷歌已经淡化了3.0并且强调了这样一个事实:他们不希望人们对Honeycomb过于依赖,因为它不完整。我的建议是跳过3.0并直接去冰淇淋三明治。我知道这不是最好的答案,但从我看过的所有内容来看,我觉得这将是经过批准的解决方案。
答案 1 :(得分:1)
OpenGL ES 2.0从3.0开始是强制性的(它是UI和RenderScript硬件加速所必需的。)