我遇到了一个非常有趣的情况。我可以使用两个设备,其中一个是最顶级的机器人之一(Galaxy Note),另一个是体面的小HTC Inspire。现在由于这两个设备的不同,我能够注意到Galaxy Note可以很好地加载我的应用程序,但是Inspire会返回一个outofmemoryexception。堆栈跟踪表明它是我代码中的位图。我有5个位图非常高的res(如1280 x 800)。我在surfaceview的构造函数中初始化它们。我知道这是一个愚蠢的想法,但我的笔记能够处理负载。但是,更糟糕的设备无法处理所有Bitmap数据。我如何解决我的问题?我可以降低分辨率,但这是最后的手段。这是与我类似的代码:
static public class GraphicsView extends SurfaceView implements Runnable {
Thread t;
SurfaceHolder holder;
boolean sentinel = false;
Bitmap b1, b2, b3, b4, b5;
public GraphicsView(Context context) {
super(context);
holder = getHolder();
b1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.i);
b2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.like);
b3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.csharp);
b4 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.python_and);
b5 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.java);
/**
*
* This is where the exceptions come!
*
**/
}
public void run() {
while (sentinel) {
if(!holder.getSurface().isValid()) {
continue;
}
try {
Canvas canvas = holder.lockCanvas();
//Drawing commands go here...ommited. These commands may use any of the 5 bitmaps
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}catch(Exception e) {
//Excpetion handling...its not getting here anyways
}
}
}
//More code below...Ommited...
}
答案 0 :(得分:1)
我的解决方案是Bitmap.createScaledBitmap(b1,width,height,true);