如何找到在java中使用的某种方法,只知道该方法应该做什么?

时间:2012-02-27 00:30:41

标签: java api class object methods

我正在使用简单的java形状设计游戏背景。

我正在尝试引用一个类Waves,它绘制一个对象,并像使用另一个类中的对象一样使用它,这样我就可以通过X,Y坐标移动它。我这样做是因为我需要多次使用它。我不知道移动被调用对象的方法。
在我的情况下,我可以使用什么方法和/或我在API中搜索什么? Waves是否也扩展了JPanel?


import java.awt.*; 
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Stickman extends JPanel{

public void paintComponent(Graphics g)
{
    this.setBackground(new Color (135, 206, 235));
    //Check operation of "this" in API

    final int XMID = 400;
    final int YMID = 300;

    Color Ocean = new Color (143, 188, 143);
    Color Ship = new Color (139,  69,  19);
    Color Sail = new Color (255, 228, 196);

    Waves waves = new Waves(); //THIS IS THE PART WHERE I WANT TO CALL AND MOVE 
                               //THE OBJECT 
    }
}

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class Waves 
{
public void paintComponent(Graphics g)
{
    final int XMID = 400;
    final int YMID = 300;
    //small cirlce diameter
    final int SMCD = 60;
    double BGCD = SMCD * 2;

    //wave base
    g.fillRect(0, 462, 800, 28);
    //first big circle (ARC)
    g.fillArc(XMID-(SMCD/2) - 8, 480-SMCD - 8, (int)BGCD, (int)BGCD, 0, 130);

    //first small circle
    g.setColor(Color.CYAN);
    g.fillOval(XMID-(SMCD/2),480-SMCD , SMCD, SMCD);

    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

然后调用wave的paintComponent()。

虽然问题在于每次涂漆时你都会重新创造波浪。 Imo它应该是Stickman的成员,只能在构造函数中初始化/创建一次,而不是每次窗口都被绘制。