我想做的只是
mp3 = read_mp3(mp3_filename)
audio_left = mp3.audio_channels[0]
其中audio_left将包含原始PCM音频数据。
我正在查看Play a Sound with Python,但大多数建议的模块尚未移植到Python 3。如果可能的话,我想避免安装一个完全成熟的游戏开发库。
我是一个完整的Python初学者,所以我想开始使用Python 3。
答案 0 :(得分:11)
为了方便我将某些工具mp3转换为wav,或者:
$ ffmpeg -i foo.mp3 -vn -acodec pcm_s16le -ac 1 -ar 44100 -f wav foo.wav
or
$ mpg123 -w foo.wav foo.mp3
然后用one of the python WAV libraries阅读WAV。我建议使用PySoundFile,因为它可以正常使用大多数生成的WAV并且没有问题安装(而不是scikits.audiolab
)。
注意:即使scipy.io.wavfile.read()
给了我一个" WavFileWarning:不熟悉的格式字节"警告,它还正确加载文件。
答案 1 :(得分:6)
我正在考虑使用FFmpeg作为子进程。有一个名为pyffmpeg的Python包装器,但是我在系统上安装它时遇到了困难(OS X 10.7.3)。
您可能还想查看此处的代码,将FFmpeg作为Python的子进程调用:https://github.com/albertz/learn-midi/blob/master/decode.py
答案 2 :(得分:5)
我最终使用mpg123子进程将mp3转换为wav,然后使用scipy.io.wavfile.read来读取wav文件。
答案 3 :(得分:4)
可以使用pydub完成:
SELECT * FROM tags WHERE tagname LIKE '%[^-+a-z0-9]%'
答案 4 :(得分:1)
我认为最好的做到这一点并且与Python 3.x兼容的是:
https://pypi.python.org/pypi/mplayer.py/
我强烈建议您查看Darwin M. Bautista的git或google code:
这是一个例子(由他提供):
from mplayer import Player, CmdPrefix
# Set default prefix for all Player instances
Player.cmd_prefix = CmdPrefix.PAUSING_KEEP
# Since autospawn is True by default, no need to call player.spawn() manually
player = Player()
# Play a file
player.loadfile('mp3_filename')
# Pause playback
player.pause()
# Get title from metadata
metadata = player.metadata or {}
print metadata.get('Title', '')
# Print the filename
print player.filename
# Seek +5 seconds
player.time_pos += 5
# Set to fullscreen
player.fullscreen = True
# Terminate MPlayer
player.quit()
支持的音频编解码器列表:
答案 5 :(得分:0)
您可以使用librosa:
import librosa
y, sr = librosa.load('your_file.mp3')
答案 6 :(得分:0)
使用Python播放歌曲的代码
pip3 install python-vlc
下载python VLC软件包
代码-import vlc
#plays the song for 10 seconds
import vlc
import time
song = '/home/fsociety/Music/1.mp3'
playSong = vlc.MediaPlayer(song)
song.play()
time.sleep(10)
或
pip3安装playsound
import playsound
song = 'path_to_the_.mp3_file'
playsound.playsound(song)
就是这样!