在android中摇动/摆动视图动画

时间:2012-02-25 22:36:47

标签: android android-animation

我创建了一个anim.xml文件,如下所示,像在IOS图标震动android一样震动imageview。 但它并没有给我同样的结果。 有没有更好的主意?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="300"

    android:fromDegrees="-2"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="infinite"
    android:toDegrees="2" />

14 个答案:

答案 0 :(得分:151)

尝试设置android:repeatMode="reverse"。下面的动画给我的Galaxy Nexus一个非常合理的模仿。显然,你可以根据自己的喜好微调参数。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="100"
    android:fromDegrees="-5"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="infinite"
    android:repeatMode="reverse"
    android:toDegrees="5" />

答案 1 :(得分:46)

好动摇动画;

RES /动画/ shake.xml

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:duration="150"
        android:fromXDelta="-10%"
        android:repeatCount="5"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXDelta="10%"/>
</set>

如何使用

final Animation animShake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
btn_done = (Button) findViewById(R.id.btn_act_confirm_done); 
btn_done.startAnimation(animShake);

答案 2 :(得分:44)

你可以试试这个:

shake.xml

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
           android:fromXDelta="0" 
           android:toXDelta="10" 
           android:duration="1000" 
           android:interpolator="@anim/cycle_7" />

cycle_7.xml

<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
                   android:cycles="7" />

答案 3 :(得分:28)

尝试使用这个:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:duration="70"
        android:fromDegrees="-5"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="5"
        android:repeatMode="reverse"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:toDegrees="5" />
    <translate
        android:fromXDelta="-10"
        android:toXDelta="10"
        android:repeatCount="5"
        android:repeatMode="reverse"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:duration="70" />
</set>

答案 4 :(得分:13)

我在Android上创建了一个摇晃效果并发布在GitHub中。看看它是否更好。

https://github.com/teoinke/ShakeAnimation

相关代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator"
    android:fillAfter="true">

    <translate
        android:startOffset="100"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="10%p"
        android:duration="50" />

    <translate
        android:startOffset="150"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="-25%p"
        android:duration="110" />


    <translate
        android:startOffset="260"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="25%p"
        android:duration="120" />


    <translate
        android:startOffset="380"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="-20%p"
        android:duration="130" />


    <translate
        android:startOffset="510"
        android:fromXDelta="0%p"
        android:toXDelta="10%p"
        android:duration="140" />

</set>

答案 5 :(得分:10)

像这样制作摇动效果

enter image description here

首先在anim文件夹中定义摇动动画作为shake.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:duration="70"
        android:fromDegrees="-5"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="5"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toDegrees="5" />
    <translate
        android:duration="70"
        android:fromXDelta="-10"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:repeatCount="5"
        android:repeatMode="reverse"
        android:toXDelta="10" />
</set>

然后在代码中

if (TextUtils.isEmpty(phone.getText())
 || phone.getText().length() < 10)
    {
     //shake animation
    phone.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.shake));
     }

答案 6 :(得分:9)

这个作为iOS&#34;不正确的PIN&#34;非常好(尽管不完美)。摇晃克隆:

    final float FREQ = 3f;
    final float DECAY = 2f;
    // interpolator that goes 1 -> -1 -> 1 -> -1 in a sine wave pattern.
    TimeInterpolator decayingSineWave = new TimeInterpolator() {
                @Override
                public float getInterpolation(float input) {
                    double raw = Math.sin(FREQ * input * 2 * Math.PI);
                    return (float)(raw * Math.exp(-input * DECAY));
                }
            };

    shakeField.animate()
            .xBy(-100)
            .setInterpolator(decayingSineWave)
            .setDuration(500)
            .start();

答案 7 :(得分:3)

/**
 *
 * @param view      view that will be animated
 * @param duration  for how long in ms will it shake
 * @param offset    start offset of the animation
 * @return          returns the same view with animation properties
 */
public static View makeMeShake(View view, int duration, int offset) {
    Animation anim = new TranslateAnimation(-offset,offset,0,0);
    anim.setDuration(duration);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    anim.setRepeatCount(5);
    view.startAnimation(anim);
    return view;
}

使用:

TextView tv;
makeMeShake(tv,20,5);    // it will shake quite fast

答案 8 :(得分:2)

我创建了一个非常好的近似iOS摇动(当你长按图标从主屏幕删除应用程序时)。您必须以编程方式在代码中应用,因为它需要生成随机数:

int dur1 = 70 + (int)(Math.random() * 30);
int dur2 = 70 + (int)(Math.random() * 30);

// Create an animation instance
Animation an = new RotateAnimation(-3, 3, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

// Set the animation's parameters
an.setDuration(dur1);               // duration in ms
an.setRepeatCount(-1);                // -1 = infinite repeated
an.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
an.setFillAfter(true);               // keep rotation after animation


// Create an animation instance
Animation an2 = new TranslateAnimation(-TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.02f,
        TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.02f,
        -TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.02f,
        TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.02f);

// Set the animation's parameters
an2.setDuration(dur2);               // duration in ms
an2.setRepeatCount(-1);                // -1 = infinite repeated
an2.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
an2.setFillAfter(true);               // keep rotation after animation

AnimationSet s = new AnimationSet(false);//false means don't share interpolators
s.addAnimation(an);
s.addAnimation(an2);

// Apply animation to image view
itemView.setAnimation(s);

此代码设计为应用于适配器的gridview(getView)中,但您可以通过将最后一行更改为:

来应用于任何视图

yourViewName.setAnimations(一个或多个);

答案 9 :(得分:0)

IOS摆动动画并不是那么简单,试图在旋转时随机改变枢轴x和y。您应该以编程方式更改值。也许你也可以同时使用翻译动画

答案 10 :(得分:0)

敲了敲我的脑袋超过两个小时,我知道如何摇晃和摆动视线。

不幸的是,接受的答案除了onCreateView of fragment之外还没有工作。

示例,如果你有onClick方法并在里面。你有像下面的动画它不会工作。

请仔细阅读代码。

    DoneStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View view) {
           register(view);

        }
    });

寄存器方法有一些检查,如下面的代码

 private void register(View view) {
    String type = typedThings.getText.toString(); 
   String  km = Km_Now.getText().toString();

    if (serviceType == null) {
        animationServiceList = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.shake_wobble);
        silverServiceButton.setAnimation(animationServiceList);
        generalServiceButton.setAnimation(animationServiceList);
        platinumServiceButton.setAnimation(animationServiceList);
        animationServiceList.start();
    } else if (km == null) {
        animationEditText = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.shake_wobble);
        Km_Now.setAnimation(animationEditText);
        animationEditText.start();
    }

调用animationServiceList.start();永远不会被召唤,

解决方案:使用像ObjectAnimator这样的PropertyAnimator。

答案 11 :(得分:0)

其他答案也是正确的,但这比它们更平滑,因为它使用内插器产生平滑的数字用于后退运动

    public class WobblyView extends ImageView implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener {
    private final ValueAnimator va = ValueAnimator.ofInt(-10, 10);

    public WobblyView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public WobblyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public WobblyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        setAdjustViewBounds(true);
        setImageResource(R.drawable.ic_logo);
        va.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        va.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
        va.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        va.setDuration(1000);
    }

    @Override
    protected void onAttachedToWindow() {
        super.onAttachedToWindow();
        va.addUpdateListener(this);
        va.start();
    }

    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        va.removeUpdateListener(this);
    }

    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        int heading = (int) animation.getAnimatedValue();
        setRotation(heading);
    }
}

答案 12 :(得分:0)

对于Kotlin用户:

首先创建一个名为 shake.xml 的动画资源文件。右键单击Android Studio中的res文件夹,然后单击“新建”>“ Android资源文件”>输入 shake 作为文件名,然后选择 Animation 作为“资源类型”下拉列表。点击确定。

shake.xml内粘贴以下内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:duration="200"
               android:fromXDelta="-5%"
               android:repeatCount="3"
               android:repeatMode="reverse"
               android:toXDelta="5%"/>
</set>

现在只需在视图上调用它即可!

在一个片段中:

myView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(view!!.context, R.anim.shake))

在活动中:

myView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake))

(注意-myView是要赋予动画视图的ID)

如果要微调动画,只需修改shake.xml中的值即可。

答案 13 :(得分:0)

lincolnq's 答案的 Kotlin 版本

val FREQ = 3f
val DECAY = 2f
            
val decayingSineWave = TimeInterpolator { input ->
   val raw = sin(FREQ * input * 2 * Math.PI)
   (raw * exp((-input * DECAY).toDouble())).toFloat()
}

// where binding.loginFrame is the view you wanna shake
binding.loguinFrame.animate()
 .withEndAction{
    // here you can clear the fields after the shake
 }
 .xBy(-100f)
 .setInterpolator(decayingSineWave)
 .setDuration(500)
 .start()