我真的想开始做一个平铺游戏,我已经开始使用Cocos2d了,因为它的流行以及教程和资源的可用性。 但我真的想尝试一些程序图生成,但不确定Cocos2d是否适合它。
如果涉及到它并且Cocos2d不是最好的那么我的其他选择是Java或Love2D,这不是iOS但是哦!好吧!
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因为Cocos2D从外部源加载地图文件,你要做的是编写一些代码,使用this manual page中描述的语法生成一个地图文件,保存生成的地图文件,然后使用Cocos2D的tilesMapWithTMXFile加载它功能(更多信息here)
有关编写proccedural地图生成算法的更多信息,Procedural Content Generation Wiki是一个很好的资源。
答案 1 :(得分:0)
关于程序生成的洞穴的教程,但它可以用于自上而下的地图,而不是。
http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/cave-levels-cellular-automata--gamedev-9664