作为背景,这个问题与我之前发布的这个问题有关:Trying to expand/collapse UITableViewCell from a UIButton on the custom cell
总结一下,我有一个带有几个自定义表格单元格的UITableView。每个自定义UITableViewCell都有一个文本区域,后面是“查看更多”按钮。基本上,每个单元格最初将显示3行文本,但是当用户点击“查看更多”按钮时,单元格应扩展到整个文本区域高度。再次点击按钮会使单元格崩溃。
我认为这很难想象,所以我在这里拍了一段简短的视频:http://dl.dropbox.com/u/762437/cell-animation.mov
(它大约是一个3.5mb的文件,所以不应该花那么长的时间来加载)。在视频中,我展示了一个进行展开/折叠动画的单元格。进行扩展时,“查看更多”按钮会向下动画。当再次点击它时,它只会跳回到原始位置而没有动画。 编辑:抱歉,我应该更清楚。 UITableView正确地为单元格制作动画,我要问的是如何使“查看更多”按钮动画正确。
我有扩展/崩溃工作(无论我做错了是另一回事!),但动画并没有像我期望的那样工作。扩展动画有效,但不是崩溃。
在每个自定义UITableViewCell类中,当用户点击“查看更多”按钮时,我会调用一个IBAction。我还跟踪当前在NSMutableArray中展开的单元格。当用户点击“关闭”按钮时,该单元格将从阵列中删除。
在我的tableView的cellForRowAtIndexPath中,我检查数组以查看哪些单元格应该展开,哪些单元格应该以默认大小显示。
我正在使用此代码:
// Check if the array contains the particular cell, if so, then it needs to be expanded
if([expandedRows containsObject:indexPath])
{
// Expand the cell's text area to fit the entire contents
[cell.textLabel sizeToFitFixedWidth:cell.textLabel.frame.size.width];
// Find the new Y-position of where the "Close" button.
// The new Y position should be at the bottom of the newly expanded text label
CGFloat bottomYPos = cell.textLabel.frame.origin.y + cell.textLabel.frame.size.height;
// Get a rect with the "Close" button's frame and new Y position
CGRect buttonRect = cell.showAllButton.frame;
buttonRect.origin.y = bottomYPos;
// Animation block to shift the "Close" button down to its new rect
[UIView animateWithDuration:0.3
delay:0.0
options: UIViewAnimationCurveLinear
animations:^{
cell.showAllButton.frame = buttonRect;
[cell.showAllButton setTitle:@"Close" forState:UIControlStateNormal];
}
completion:^(BOOL finished){
NSLog(@"Done 1!");
}];
}
else
{
// This cell is currently collapsed
// Get the button rect and subtract the height delta to put it back
// OriginalCellSizes is where I keep track of the original Y positions
CGRect buttonRect = cell.showAllButton.frame;
buttonRect.origin.y -= cell.frame.size.height - [[originalCellSizes objectAtIndex:indexPath.row] floatValue];
// Animation block for the Button
[UIView animateWithDuration:0.3
delay:0.0
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
cell.showAllButton.frame = buttonRect;
[cell.showAllButton setTitle:@"View More" forState:UIControlStateNormal];
}
completion:^(BOOL finished){
NSLog(@"Done! 2");
}];
}
经过调查,我发现在if-else的“else”分支中,buttonRect已经与原始位置处于相同的Y位置。我怀疑这就是没有动画发生的原因,我不确定。
任何帮助都会非常棒!
答案 0 :(得分:-2)
这样做的简单方法......
[self.tableView beginUpdates];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:insertIndexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:deleteIndexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView endUpdates];
insertIndexPaths是要插入到表中的NSIndexPaths数组。
deleteIndexPaths是要从表中删除的NSIndexPaths数组。
索引路径的示例数组格式:
NSArray *insertIndexPaths = [[NSArray alloc] initWithObjects:
[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],
[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0],
[NSIndexPath indexPathForRow:2 inSection:0],
nil];
从这个问题得到了...... this question...