我的目标是使用HSV颜色空间显示一个脱粒图像,只显示黄色对象。我使用此代码(基于openCV 2.3.1 android示例提供的代码):
protected Bitmap processFrame(VideoCapture capture) {
//capture.retrieve(mGray, Highgui.CV_CAP_ANDROID_GREY_FRAME);
//Imgproc.cvtColor(mGray, mRgba, Imgproc.COLOR_GRAY2RGBA, 4);
capture.retrieve(mHSV, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_RGBA);
Imgproc.cvtColor(mHSV, mRgba, Imgproc.COLOR_RGB2HSV, 4);
//Core.inRange(mRgba, new Scalar(20, 100, 100), new Scalar(30, 255, 255), mRgba);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mRgba.cols(), mRgba.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (Utils.matToBitmap(mRgba, bmp))
return bmp;
bmp.recycle();
return null;
}
base(Abstract)类包含“run”方法:
protected abstract Bitmap processFrame(VideoCapture capture);
public void run() {
...
bmp = processFrame(mCamera);
...
canvas.drawBitmap(bmp, (canvas.getWidth() - bmp.getWidth()) / 2, (canvas.getHeight() - bmp.getHeight()) / 2, null);
...
}
我得到这个扭曲的预览,我认为我可以理解(HSV格式),但为什么它重复自己(我画了一条绿线来强调它)4次?什么是黑色水平线? 我做错了什么?
最后一件事,背后的逻辑是什么:
Imgproc.cvtColor(mHSV, mRgba, Imgproc.COLOR_RGB2HSV, 4);
为什么是COLOR_RGB2HSV?不应该是COLOR_HSV2RGB吗?
假设我已经通过了这个问题,我怎么能用原始颜色的黄色物体制作灰度图像?我想使用Core.inRange()方法,但当我这样做时,我得到黑屏。
是的,我想我看起来像个混蛋,但我需要从某个地方开始,不是吗?10倍!
更新1: 我尝试用这种方式做RGB-> HSV-> RGB:
@Override
protected Bitmap processFrame(VideoCapture capture) {
//capture.retrieve(mGray, Highgui.CV_CAP_ANDROID_GREY_FRAME);
//Imgproc.cvtColor(mGray, mRgba, Imgproc.COLOR_GRAY2RGBA, 4);
capture.retrieve(mRgba, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_RGB);
Imgproc.cvtColor(mRgba, mHSV, Imgproc.COLOR_RGB2HSV,0);
//Imgproc.cvtColor(mRgba, mRgba, Imgproc.COLOR_BGR2RGB, 4);
//Core.inRange(mRgba, new Scalar(20, 100, 100), new Scalar(30, 255, 255), mRgba);
Imgproc.cvtColor(mHSV,mRgba , Imgproc.COLOR_HSV2RGB,0);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mRgba.cols(), mRgba.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (Utils.matToBitmap(mRgba, bmp))
return bmp;
bmp.recycle();
return null;
}
我得到了:
更新2:
我终于明白,在设置框架之前,必须将其转换为RGB A 空间。 所以我现在尝试使用以下代码的阈值:
capture.retrieve(mRgba, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_RGBA);
Imgproc.cvtColor(mRgba, mHSV, Imgproc.COLOR_RGB2HSV,0);
Core.inRange(mHSV, new Scalar(20, 100, 100), new Scalar(30, 255, 255), mHSVThreshed);
Imgproc.cvtColor(mHSVThreshed, mRgba, Imgproc.COLOR_HSV2RGB, 0);
Imgproc.cvtColor(mRgba, mRgba, Imgproc.COLOR_RGB2RGBA, 0);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mRgba.cols(), mRgba.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
但是现在它让我强制关闭......任何想法?
答案 0 :(得分:15)
朋友。我给你一个月的辛勤工作和海洋朋友的帮助结果:
Ethan是对的。但代码需要一些修复。
代码:
capture.retrieve(mRgba, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_BGRA);
Imgproc.cvtColor(mRgba, mHSV, Imgproc.COLOR_BGR2HSV,3);
Core.inRange(mHSV, new Scalar(0, 100, 30), new Scalar(5, 255, 255), mHSVThreshed);
Imgproc.cvtColor(mHSVThreshed, mRgba, Imgproc.COLOR_GRAY2BGR, 0);
Imgproc.cvtColor(mRgba, mRgba2, Imgproc.COLOR_BGR2RGBA, 0);
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mRgba2.cols(), mRgba2.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (Utils.matToBitmap(mRgba2, bmp))...
首先,mat是二进制0或255,因此转换为灰度级更“自然”。第二,从HSV到RGB的转换实际上是HSV-BGR !!最后一点是预览是期待RGBA位图。
就是这样。希望其他人可以从这篇文章中受益。 SHALOM!
答案 1 :(得分:5)
我认为mHSVThreshed是二元垫
所以也许这一行:
Imgproc.cvtColor(mHSVThreshed, mRgba, Imgproc.COLOR_HSV2RGB, 0);
应改为:
Imgproc.cvtColor(mHSVThreshed, mRgba, Imgproc.COLOR_GRAY2RGB, 0);
我花了很多时间处理“显示”问题......
希望这有帮助...答案 2 :(得分:2)
就我所见,你在RGBA中获取图像帧并将其保存在名称“mHSV”下
capture.retrieve(mHSV, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_RGBA);
所以你应该把它存储为mRgba
在cvtColor中,您需要通过COLOR_RGBA2HSV将其转换为HSV。假设你改变了名字,那就是:
Imgproc.cvtColor(mRgba, mRSV, Imgproc.COLOR_RGB2HSV, 0);
我认为这些图像的重复来自你cvtColor函数中的“4”,因为你的HSV图片只有3个通道。在那里放一个0,应该自动检测......
我希望它有所帮助...
答案 3 :(得分:1)
为什么是COLOR_RGB2HSV?不应该是COLOR_HSV2RGB吗?
我会说它应该:)。 看起来像opencv如何抓取像素的问题。检查输入和输出图像的大小和通道数是否相同。
这个
capture.retrieve(mHSV, Highgui.CV_CAP_ANDROID_COLOR_FRAME_RGBA);
对我来说看起来也很奇怪,你是否将你得到的RGBA图像以HSV格式存储到图像中? 这可以解释这个问题。 尝试做类似的事情:RGB(捕获检索)=> HSV(cvt color)=>颜色检测=> RGB(再次使用cvt颜色)