标签: iphone ios-simulator color-depth
我为我的Exoplanet应用制作了宣传视频,并注意到iPhone模拟器上的颜色深度远低于物理设备上的颜色深度。可视化在实际手机上显得非常漂亮,但在模拟器上相当便宜。在OpenGL和CoreAnimation中使用纹理时,我主要注意到这一点。
看看this short video,看看我的意思。 (它与录音无关。)
我做错了吗?我可以增加模拟器的颜色深度吗?