我在项目中将多个图像设置为资源。 现在我想在变量中存储我在该文件夹中的图像数量。
我怎么能做到这一点? 我正在构建一个WPF应用程序。 当我尝试使用这样的包URL时:
string[] filePaths = Directory.GetFiles("pack://application:,,,/Resources/Images/Output/", "*.jpg");
我收到一条错误,指出不支持给定路径的格式。
备注:
我试过的字符串:
包://应用:,,, /资源/图像/输出/
年鉴;组件/资源/图像/输出/
答案 0 :(得分:1)
将其写为普通的C#代码(使用Directory.GetFile()
)并将其包装成T4模板。
您无法计算资源,因此您必须计算将用作资源的文件。 这是第一次拍摄:
<#@ template language="C#" debug="true" hostSpecific="true" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ Assembly Name="System.Core.dll" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#
var directory = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.Host.TemplateFile), "Resources");
var folderCounter = Directory.GetFiles(@"D:\", "*.*").Length;
#>
namespace MyNamespace
{
public static class MyFilesCounter
{
public static int FilesInFolder = <#= folderCounter #>;
}
}
答案 1 :(得分:0)
int i = 0;
ResourceSet resourceSet = Properties.Resources.ResourceManager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentUICulture, true, true);
foreach (DictionaryEntry entry in resourceSet)
{
string resourceName = entry.Key; //if you need all this, but who knows.
object resource = entry.Value;
if ((resource.GetType() == typeof(System.Drawing.Bitmap) || resource.GetType() == typeof(System.Drawing.Icon)) &&
resourceName == "someString")
{
i++;
}
}
MessageBox.Show(i.ToString());
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