我有一个透明窗口,想要在其中进行2D绘图。我正在考虑两种选择:
由于我根本没有Quartz 2D的经验,我想知道:它会给我更好的表现吗?我的场景是由线条,圆圈和正方形组成的。
答案 0 :(得分:2)
这取决于你的场景是否是动态的,我会使用具有更好性能的openGL。在编写代码方面,使用Quartz 2D可以更容易。但是如果你需要花费很多时间来刷新你的窗户,那将会花费你。
另一种选择是通过CALayer使用它们。事实上,这些图层使用openGL来更快地渲染。因此,您可以使用Quartz 2D(CAShapeLayer)绘制内部,然后操纵图层以动态更改场景。请记住,如果你升级你的图层,你会有文物。因此,使用此技术将为您提供最大图层大小。
我希望我已经足够清楚并乐于助人。