我有一个三维点的数据集,我想用python构建一个网格。我见过的所有软件都要求你提供优势。在python中是否有一个程序将3D中的一组点作为输入并输出一组三角形网格?如果可能的话,我希望网格是均匀的。
谢谢你, - Eli。
答案 0 :(得分:1)
如果这些点代表一个曲面,你可以使用@wim建议的Delaunay三角剖分。
import numpy as np
import scipy.spatial
import pylab
data = np.random.random((12,3)) # arbitrary 3D data set
tri = scipy.spatial.Delaunay( data[:,:2] ) # take the first two dimensions
pylab.triplot( data[:,0], data[:,1], tri.simplices.copy() )
pylab.plot( data[:,0], data[:,1], 'ro' ) ;
从那里,通过simplices
对象的tri
属性访问三角形或单纯形。例如,tri.simplices[0]
引用第一个三角形或单纯形,它返回一个包含三个整数的数组,比如[ 10, 0, 5 ]
。这意味着构成第一个单形的点在阵列data
中的索引10,0和5处找到。
答案 1 :(得分:0)
我不知道你可以在python中使用现有的java库是多么容易,但是Jzy3d可以帮助你从点生成网格:有一个正交的tesselator用于基于站在常规网格上的点的输入,和一个未知点结构的delaunay tesselator。 (免责声明:我是作者)