在运行时将ID解析为派生类型

时间:2012-02-23 16:05:07

标签: c++ template-meta-programming

假设我有100个派生自Base的类。这些派生类中的每一个都具有[0,100]之间的唯一标识符,在编译时已知。

我有一个带ID的函数,需要返回一个新分配的派生类的实例。

Base* CreateDerived(uint32_t id) {
    return new Derived...();
}

对于每个ID都有一个巨大的开关案例显然不是一个好的解决方案。下面提供了我能提出的最佳解决方案示例,但我觉得有一种方法可以在没有vtable引入的开销的情况下完成此任务。

struct RegisteredClass {
    static RegisteredClass* ClassTable[MAX_DERIVED_CLASSES];
    static Base* CreateDerived(int ID) { return ClassTable[ID]->Create(); }

    RegisteredClass(int ID) { ClassTable[ID] = this; }
    virtual Base* Create() = 0;
};

template<typename T, int ID>
struct Register : RegisteredClass {
    Register() : RegisteredClass(ID) { }
    virtual Base* Create() { return new T; }
};

class Derived34 : Base {
    static Register<Derived34, 34> _register;
};

我是愚蠢的,还是有另一种方法,不需要这么多空间?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

对于每个都有一个巨大的开关盒显然不是一个好的解决方案   ID。

这实际上是抽象的工厂模式,它就像你描述的那样被广泛使用。我会坚持,因为它对大多数程序员来说都很熟悉。

您的变体似乎过于复杂且难以维护。

答案 1 :(得分:0)

在这种情况下,旧的硬件宏功能可以简化任务并消除一些错误。

#define CASE(n) case n: return new Derived##n

Base* CreateDerived(uint32_t id)
{
    switch(id)
    {
        CASE(1);
        CASE(2);
        CASE(3);
        // ...
        default:
            throw std::logic_error("Unhandled Derived## case");
    }
}

#undef CASE