我遇到了一个问题,我在Haxe IRC频道上讨论过,但无法提出解决方法。这似乎是编译器的一个错误。
以下是Haxe代码:
package;
import js.Lib;
import js.three.Three;
import haxe.Timer;
class Main {
public var timer:Timer;
public var renderer:WebGLRenderer;
public var scene:Scene;
public var camera:PerspectiveCamera;
public function new() {
timer = new Timer(30);
var w = Lib.window.innerWidth;
var h = Lib.window.innerHeight;
scene = new Scene();
// create a red cube
var material = new MeshLambertMaterial({color:0xff0000});
var geometry = new CubeGeometry(50, 50, 50, 1, 1, 1, material, null);
var cube = new Mesh(geometry, new MeshFaceMaterial());
cube.position.set(0, 100, 0);
scene.add(cube);
// add some light
var pointLight = new PointLight(0xffffff, 1, 0);
pointLight.position.set(10, 50, 130);
scene.add(pointLight);
// and a camera
camera = new PerspectiveCamera(70, w/h, 1, 1000);
camera.position.z = 500;
scene.add(camera);
// setup renderer in the document
renderer = new WebGLRenderer(null);
renderer.setSize(w, h);
Lib.document.body.appendChild(renderer.domElement);
untyped Lib.window.onload = onLoad;
}
public function onLoad() {
timer.run = function(){
renderer.render(scene, camera, null, null);
}
}
public static function main() {
new Main();
}
}
解决方案是让编译器将以下内容添加到它创建的JS文件的开头。
var $_, $hxClasses = $hxClasses || {},
现在,JS文件中的第一行看起来像这样
$estr = function() { return js.Boot.__string_rec(this,''); }
不确定需要做些什么来解决这个问题或者除了在编译后手动添加该行之外还有可能的工作?
答案 0 :(得分:1)
发现问题 - three.js中有Date.hx和Timer.hx文件(旧版本)删除它们并且它可以正常工作(在我的win安装中它在c:\ Motion-Twin \ haxe \ lib \ three,js \ 0,2,46 \和c:\ Motion-Twin \ haxe \ lib \ three,js \ 0,2,46 \ haxe)