如何同步父/子进程执行?

时间:2012-02-23 14:12:42

标签: delphi winapi delphi-7

我想执行子进程并同步它(可能与Mutex),而不等待子进程终止:

父:

program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
  Windows, ShellApi, SysUtils, Dialogs;

procedure ShellExecEx(Wnd: HWND; const AExeFilename, AParams: string);
const
  SEE_MASK_NOZONECHECKS = $00800000;
  SEE_MASK_WAITFORINPUTIDLE = $02000000;
  SEE_MASK_NOASYNC = $00000100;
var
  Info: TShellExecuteInfo;
begin
  FillChar(Info, SizeOf(Info), 0);
  Info.Wnd := Wnd;
  Info.cbSize := SizeOf(Info);
  Info.fMask := SEE_MASK_FLAG_NO_UI or SEE_MASK_NOZONECHECKS or
    SEE_MASK_NOASYNC
    //or SEE_MASK_WAITFORINPUTIDLE (works only with UI app ???)
    //or SEE_MASK_NO_CONSOLE
    //or SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS
    ;
  Info.lpVerb := '';
  Info.lpFile := PChar(AExeFilename);
  Info.lpParameters := PChar(AParams);
  Info.lpDirectory := PChar(ExtractFilePath(AExeFilename));
  Info.nShow := SW_SHOWNORMAL;
  if not ShellExecuteEx(@Info) then
    RaiseLastOSError;
  CloseHandle(Info.hProcess);
end;

var
  Mutex: THandle = 0;
  Error: DWORD;
begin
  OutputDebugString('Project1 : 1');

  ShellExecEx(0, 'Project2.exe', '');

  // synchronize
  repeat
    // attempt to create a named mutex
    Mutex := CreateMutex(nil, False, 'F141518A-E6E4-4BC0-86EB-828B1BC48DD1');
    Error := GetLastError;
    if Mutex = 0 then RaiseLastOSError;
    CloseHandle(Mutex);
  until Error = ERROR_ALREADY_EXISTS;

  OutputDebugString('Project1 : 3');
end.

儿童:

program Project2;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
  SysUtils, Windows, Dialogs;

var
  Mutex: THandle = 0;
begin
  OutputDebugString('Project2 : 2');
  // attempt to create a named mutex and acquire ownership
  Mutex := CreateMutex(nil, True, 'F141518A-E6E4-4BC0-86EB-828B1BC48DD1');
  if Mutex = 0 then RaiseLastOSError;

  // do something

  ReleaseMutex(Mutex);
  CloseHandle(Mutex); // <- at this point Program1.exe should exit the repeat loop

  ShowMessage('ok from Project2');
end.

我希望看到输出:

Project1 : 1
Project2 : 2
Project1 : 3

问题是有时父(Project1.exe)没有退出循环 我做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

你在互斥锁上有一场比赛。您希望以下顺序:

child:  create mutex
parent: open mutex
child:  destroy mutex

但可能发生的事情是

child:  create mutex
child:  destroy mutex
parent: open mutex (fails because mutex is destroyed)

我无法确定你的最终目标是什么,但我怀疑事件实际上是你在寻找的。

在父母:

  1. 创建命名事件。
  2. 将事件设置为无信号。
  3. 创建子流程。
  4. 等到事件发出信号。
  5. 在孩子身上:

    1. 做一些处理。
    2. 打开指定的活动。
    3. 将事件设置为发出信号,从而释放父母等待。
    4. 在非常高的级别中,您需要的代码如下所示:

      <强>父

      Event = CreateEvent(nil, True, False, EventName);
      //create it manual reset, set to non-signaled
      ShellExecEx(....);
      WaitForSingleObject(Event);
      

      儿童

      Event = CreateEvent(nil, True, False, EventName);
      //do stuff
      SetEvent(Event);
      

      我没有包含任何错误检查。我相信你可以添加一些。您还可能会发现SyncObjs中的事件包装器类更方便。


      最后,您的代码有一个繁忙的循环。这几乎不是任何问题的解决方案。如果您发现自己编写了一个繁忙的循环,那么您应该将其视为设计不正确的信号。关键是,在您的代码中,如果可以使其工作,父进程将在等待子进程时消耗100%的CPU利用率。