GUI:从配置文件移动到UI,从哪里开始?

时间:2012-02-23 04:43:11

标签: language-agnostic user-interface methodology

我已经习惯了C ++和OGL API的基础知识。我用这两个程序编写了一个程序,它从config.txt文件加载数据,在OpenGL窗口中渲染场景。我正在努力使它更实时,所以我想建立一个用户界面。用户可以动态输入数据并查看处理过程中的更新(例如,点击应用按钮后)到程序主体中始终可见的场景。

我有 UI 编程体验,并在此处搜索了论坛。 我发现了一些关于SCALA,C#和各种Python编程方法(如pyFLTK)的观点。但在阅读这些论坛帖子后,我仍然不确定哪个是我需要的或者从哪里开始。

为我的第一个描述创建一些东西最好的建议是什么?目前还没有让它超越Windows,但是让UI能够实现的标准做法是什么?如果是这样,我会选择哪种改变?

1 个答案:

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如果您坚持使用Windows,那么您可以使用C ++ Builder ......无论是哪些人,都可以使用它。如果您想提高产品的跨平台可行性,那么使用Lazarus的FPC是一个很好的解决方案,尽管它需要不同的语言。