我遇到的问题是为不同的元素多次调用该函数。我相信我需要本地化所有变量,以便可以对多个元素使用此函数。如果它很重要,我也会在jquery 1.3中调用。
如果我只调用一次pageSlide,一切都很好,但是一旦我多次调用它就会变得很痛苦。没有错误,只有不稳定的行为。
代码已更新
var slideMenu=function(){
var speed, startWidth, time, menuId, liID, menuLen, menuWidth, globalWidth, openWidth;
return{
speed : 0, startWidth : 0, time : 0, menuId : 0, liID : 0, menuLen : 0, menuWidth : 0, globalWidth : 0, openWidth : 0,
build:function(ulID,passStartWidth,passTime,s,passSlideLen,passHeight){
speed=s;
startWidth=passStartWidth;
time=passTime;
menuId=document.getElementById(ulID);
liID=menuId.getElementsByTagName('li');
menuLen=liID.length;
menuWidth=menuId.offsetWidth;
globalWidth=menuWidth/menuLen;
openWidth=Math.floor((menuWidth-startWidth)/(menuLen-1));
var i=0;
for(i;i<menuLen;i++){
s=liID[i];
s.style.width=globalWidth+'px';
this.timer(s)
}
if(passSlideLen!=null){
menuId.timer=setInterval(function(){
slideMenu.slide(liID[passSlideLen-1])
},time)
}
},
timer:function(s){
s.onmouseover=function(){
clearInterval(menuId.htimer);
clearInterval(menuId.timer);
menuId.timer=setInterval(function(){
slideMenu.slide(s)
},
time)
}
s.onmouseout=function(){
clearInterval(menuId.timer);
clearInterval(menuId.htimer);
menuId.htimer=setInterval(function(){
slideMenu.slide(s,true)
},
time)
}
},
slide:function(s,passChange){
var changeWidth=parseInt(s.style.width);
if((changeWidth<startWidth && !passChange) || (changeWidth>globalWidth && passChange)){
var overallWidth=0;
var i=0;
for(i;i<menuLen;i++){
if(liID[i]!=s){
var slideObj,openWidth; var opening=0; slideObj=liID[i]; openWidth=parseInt(slideObj.style.width);
if(openWidth<globalWidth && passChange){
opening=Math.floor((globalWidth-openWidth)/speed);
opening=(opening>0)?opening:1;
slideObj.style.width=(openWidth+opening)+'px';
}else if(openWidth>openWidth && !passChange){
opening=Math.floor((openWidth-openWidth)/speed);
opening=(opening>0)?opening:1;
slideObj.style.width=(openWidth-opening)+'px'
}
if(passChange){
overallWidth=overallWidth+(openWidth+opening)}else{overallWidth=overallWidth+(openWidth-opening)
}
}
}
s.style.width=(menuWidth-overallWidth)+'px';
}else{
clearInterval(menuId.timer);
clearInterval(menuId.htimer)
}
}
};
}();
上面的代码没有错误但无法正常工作。当我使用this关键字时,它没有任何改善。
我的问题是哪些变量应该是“这个”。我尝试了各种我认为可行的组合,但我遗漏了一些东西。
答案 0 :(得分:2)
我认为您误解了模块模式的整体概念,当您需要在所有实例之间共享全局静态变量时,您可以在return语句之前使用关键字“var”声明或初始化变量
假设每当您更改这些变量时,所有实例都会受到更改的影响。
var slideMenu=function(){
// Declare or initialize your private static variables here
var speed, startWidth, time;
return {
// Public part of your object
slide:function(s,passChange){
//To access your variable
speed = 20;
...
另一方面,如果您希望保持变量对全局范围的安全,则必须将变量放入函数返回的对象中,这是提供每个实例属性唯一的可靠方法
var slideMenu=function(){
// Declare or initialize your private static variables here
var speed, startWidth, time;
return {
// Public part of your object
// Declare internal or public properties here
menuId : 0,
liID : 0,
menuLen : 0,
...
slide:function(s,passChange){
//To access your private static variable inside functions
speed = 20;
// To access your public/internal properties
this.menuId = s; // for example ;)
}
结束
有时为了帮助区分内部/公共属性,有些人会在其内部属性上写下前导下划线(请注意,属性仍然可以从外部访问)。
希望它有所帮助,祝你好运!
答案 1 :(得分:1)
您会遇到此行为,因为您正在使用允许在对象中保存私有静态变量的模块模式。问题是这些变量在所有实例之间共享。
var sp=0;
var st=0;
var t=0;
var m='';
var sa='';
var l=0;
var w=0;
var gw=0;
var ot=0;
您必须将这些变量移动到您的公共实例中,也就是在脚本的返回部分或构造函数中(但在这种情况下,您必须为每个变量提供一个getter)。
return{
// Place your variables here
sp : 0,
st : 0,
...
build:function(sm,sw,mt,s,sl,h){
// And then use the this keyword to access the variable
this.sp=s;
this.st=sw;
t=mt;
m=document.getElementById(sm);
sa=m.getElementsByTagName('li');
l=sa.length;
w=m.offsetWidth;
gw=w/l;
...