从命令行完全构建Monotouch应用程序包的完整步骤是什么?

时间:2012-02-22 13:19:42

标签: c# msbuild xamarin.ios monodevelop xbuild

我想知道构建MonoTouch C#应用程序的完整步骤是什么,该应用程序包含包含xib文件的主应用程序集和一组也可能包含xib文件的库程序集。

我们正试图通过适当的MSBuild脚本(MonoTouch尚未支持)自动完成这些步骤,原因有多种我不会参考,请关注这里的问题。

到目前为止,这是我提出的:

1)使用smcs编译每个程序集,例如

/Developer/MonoTouch/usr/bin/smcs /noconfig 
"/out:/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll"
"/r:/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll"
/nologo /warn:4 /debug:+ /debug:full /optimize- /codepage:utf8 
"/define:DEBUG"
/t:library "/Users/bright/src/MonoTouchAppWithLib/AppLib/Class1.cs"

2)编译接口定义:在每个程序集中的每个xib文件上运行ibtool,例如

/Developer/usr/bin/ibtool 
--errors --warnings --notices --output-format human-readable-text    
"/Users/bright/src/App/App/ViewController_iPhone.xib" 
--compile "/Users/bright/src/App/App/bin/Debug/App.app/ViewController_iPhone.nib"
--sdk "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/
SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk"

3)编译为本机代码:

/Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch 
-sdkroot "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer" 
-v --nomanifest --nosign -sim
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.app" 
-r "/Users/bright/src/App/AppLib/bin/Debug/AppLib.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Xml.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll" 
-r "/Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll" 
-debug -profiling -nolink -sdk "5.0"
"/Users/bright/src/App/App/bin/iPhoneSimulator/Debug/App.exe"

但是,目前尚不清楚如何执行以下操作(取自MonoDevelop的构建输出窗口),以及按以下顺序执行:

1)提取嵌入的内容。 MonoDevelop只输出:

Extracted HelloWorldScreen_iPhone.nib from MtLib.dll
Extracted HelloWorldScreen_iPad.nib from MtLib.dll

2)更新应用程序清单:MonoDevelop构建输出窗口中没有给出命令行。

3)更新调试配置文件:MonoDevelop构建输出窗口中没有给出命令行。

4)更新调试设置文件:MonoDevelop构建输出窗口中没有给出命令行。

我还没有采取其他措施,比如应用签名和资源。

希望我们可以在这里获得足够的信息来实现它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以从终端窗口或MSBuild任务中运行MonoDevelop附带的/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtool工具。 E.g。

/Applications/MonoDevelop.app/Contents/MacOS/mdtool -v build -t:Build "-c:Debug|iPhoneSimulator" /path/to/your/app.csproj

这将构建MonoTouch应用程序,包括上述所有步骤以及将要添加的任何未来功能。