这是Visual Studio 2010中的编译器错误吗?

时间:2012-02-22 00:15:09

标签: c++ visual-studio-2010 compiler-bug

我有条件的错误:

while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
{
     CurrentObserverPathPointIndex = CurrentObserverPathPointIndex + 1;
     CurrentObserverPathPointDisplacement -= lengthToNextPoint;
     lengthToNextPoint = (CurrentObserverPath->pathPoints[min((PathSize - 1),CurrentObserverPathPointIndex + 1)] - CurrentObserverPath->pathPoints[CurrentObserverPathPointIndex]).length();
}

在发布模式下似乎陷入了无限循环。在调试模式下工作正常,或者当我在最后一行上放置调试打印时更加有效

OutputInDebug("Here");

以下是条件本身生成的程序集:

            while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
00F074CF  fcom        qword ptr [dist]  
00F074D2  fnstsw      ax  
00F074D4  test        ah,5  
00F074D7  jp          ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+27Eh (0F0753Eh)  
00F074D9  mov         eax,dword ptr [dontRotate]  
00F074DC  cmp         eax,ebx  
00F074DE  jge         ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+27Eh (0F0753Eh)  
            {

你可以看到,对于第二个条件,它似乎将'dontRotate'(bool类型的函数参数)的值移动到eax中,然后与它进行比较,但dontRotate在该位代码附近使用。

我知道这可能是一些小数据,但它似乎是一个明显的编译器错误。但遗憾的是,我不确定如何将其提炼成一个自足的问题来实际生成错误报告。

编辑: 不是实际减速,而是类型:

double CurrentObserverPathPointDisplacement;
double lengthToNextPoint;
int CurrentObserverPathPointIndex;
int PathSize;
vector<vector3<double>> CurrentObserverPath::pathPoints;

Edit2:

一旦我将debug print语句添加到while的末尾,这就是生成的程序集,它不再表示错误:

            while(CurrentObserverPathPointDisplacement > lengthToNextPoint && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
00B1751E  fcom        qword ptr [esi+208h]  
00B17524  fnstsw      ax  
00B17526  test        ah,5  
00B17529  jp          ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+2D6h (0B175A6h)  
00B1752B  mov         eax,dword ptr [esi+200h]  
00B17531  cmp         eax,ebx  
00B17533  jge         ModelViewData::moveCameraAndCenterOnXYPlaneForwardBackward+2D6h (0B175A6h)  
            {

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

下面:

while(/* foo */ && CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1) )
{
     CurrentObserverPathPointIndex = CurrentObserverPathPointIndex + 1;

因为在min发生更改且CurrentObserverPathPointIndexCurrentObserverPathPointIndex都是有符号整数的循环中,这是唯一的一点(除非PathSize做了一些非常讨厌的事情)相同的大小(并且PathSize足够小以排除整数提升问题),剩下的浮动点摆弄是无关紧要的。循环必须最终终止(如果CurrentOvserverPathPointIndex的初始值与PathSize相比较小,则可能需要相当长的时间。)

这只能得出一个结论;如果编译器生成的代码没有终止(永远),则编译器是错误的。

答案 1 :(得分:0)

看起来PathSize在循环中没有变化,因此编译器可以在循环之前计算PathSize - 1并巧合地使用与dontRotate相同的内存位置,无论是什么。< / p>

更重要的是,CurrentObserverPath->pathPoints中有多少元素?

您的循环条件包括此测试:

CurrentObserverPathPointIndex < (PathSize - 1)

在你的循环中是这个任务:

CurrentObserverPathPointIndex = CurrentObserverPathPointIndex + 1;

然后是这个进一步增加的下标:

[min((PathSize - 1),CurrentObserverPathPointIndex + 1)]

也许您的代码似乎在调试模式下工作,因为随机未定义的行为似乎有效?