我正在尝试测试Google地图折线是否通过Google地图多边形。听起来很简单。但我搜索和搜索了......并没有找到真正的答案。
我得到的最近的是这个功能。它有效,但令人沮丧的是,偶尔会出现误报。
//nvert = the number of points in the polygon
//vertx = an array of all the polygon's latitudes
//verty = an array of all the polygon's longitudes
//elat = the current point's latitude
//elng = the current point's longitude
function pnpoly( nvert, vertx, verty, elat, elng) {
var i, j, c = false;
for( i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++ ) {
if( ( ( verty[i] > elng ) != ( verty[j] > elng ) ) &&
( elat < ( vertx[j] - vertx[i] ) * ( elng - verty[i] ) / ( verty[j] - verty[i] ) + vertx[i] ) ) {
c = !c;
}
}
return c;
}
在我尝试一种全新的方法(crazy math idea让我回到12年级的微积分之前)之前,我想知道有谁知道如何实现这一目标。
答案 0 :(得分:0)
我遇到了一个有效的解决方案。
https://github.com/albertsun/JavaScript-Geometry
此几何包包含一个名为findIntersections()
的函数。
我在地图上的每个多边形上运行$.each
循环,然后将多边形中的每个点推入一个数组,然后将折线中的每个点转换为数组。最后,我运行了两个循环并将lat / lon坐标推送到函数的变量中。它在找不到任何东西时返回空,并在找到某些东西时返回交集的坐标。
function processPath(polyline, polygons){
$.each(polygons, function(i,polygon){
var polygonArr = [] // array for storing each point in polygon
polygon.getPaths().forEach(function(k,g){
$.each(k.b, function(l,m){
polygonArr.push({'lat':m.lat(),'lng':m.lng()});
});
});
//Get the number of points in the polyLINE
var numStops = polyline.getPath().b.length -1;
//Get the path and coordinates of the polyLINE
var polylineArr = [];
polyline.getPath().forEach(function(z,y){
polylineArr.push({'lat':z.lat(),'lng':z.lng()});
});
$.each(polygonArr, function(j, polygon){
$.each(polylineArr, function(k, polyline){
if(k+1 != polylineArr.length){
var lineCoor1x = polylineArr[k].lat;
var lineCoor1y = polylineArr[k].lng;
var lineCoor2x = polylineArr[k+1].lat;
var lineCoor2y = polylineArr[k+1].lng;
var polyCoorx = polygonArr[j].lat;
var polyCoory = polygonArr[j].lng;
if(j+1 == polygonArr.length){
// We've reached the end, go back to the start
var polyCoorNextx = polygonArr[0].lat
var polyCoorNexty = polygonArr[0].lng
} else {
// Go to the next point
var polyCoorNextx = polygonArr[j+1].lat
var polyCoorNexty = polygonArr[j+1].lng
}
if(findIntersections([[[lineCoor1x,lineCoor1y], [lineCoor2x,lineCoor2y]], [[polyCoorx,polyCoory],[polyCoorNextx,polyCoorNexty]] ]).length != 0){
whereInside[i] = i;
return;
}
}
})
})
它可能有点乱,但它有效。