一个函数中的局部变量改变导致一个不相关的函数C ++

时间:2012-02-21 17:08:08

标签: c++ mersenne-twister

只是为了预先警告人们,我是一名物理学家,从专业程序员的角度来编写一个可能是玩具代码的模拟,所以我的编码知识并不是很好。无论如何,释义700行,我的代码如下所示:

#define _USE_MATH_DEFINES
#include "MersenneTwister.h"  //Random number generator
#include "Particle.h"         //Class that just keeps track of coordinates
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

const double SomeGlobalParameters;

//Filling an array with gaussian random numbers

void GaussianDisorder(double EnergyArray[Nx][Ny][Nz], double Sigma)
{
    for (int i=0; i<Nx; i++){
        for (int j=0; j<Ny; j++){
            for (int k=0; k<Nz; k++){
                EnergyArray[i][j][k] = rnd.randNorm(0, Sigma);
            }
        }
    }
}

//Using the above array (read only) to do some calculations

void CalcRates(Particle &charge1, const double (&EnergyArray)[Nx][Ny][Nz], double (&RateArray)[12])
{
    int X1 = charge1.xPosition();
    double NearRate, MagSqr, Dist, OldDist, OldEnergy, NewEnergy;    //Declaring stuff for later
    const double Parity=1.0;

    InitializeStuffAbove(SomeGlobalParameters);           // Give stuff values based on parameters

    if (Dist == 0)
        RateArray[0] = NearRate;
    else
        NewEnergy = Parity*EnergyArray2[X1+1][Y1][Z1] - Efield[0] + Coulomb/(Dist);

int main()
{
    double EnergyArray[Nx][Ny][Nz];
    double RateArray[12];

    GaussianDisorder(EnergyArray);
    CalcRates(charge1, EnergyArray, RateArray);

    return 0;
}

我的问题是当我改变时

const double Parity=1.0;

,这是一个局部变量,

const double Parity=-1.0;

中的随机数生成器
void GaussianDisorder

给出了不同的结果,即使我给它一个常量种子,如果我多次运行代码而不改变任何东西,它会给出相同的序列。如果我遗漏了重要的东西,我会提前道歉。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我猜rnd是在MersenneTwister.h中声明的,如果是这样的函数randNorm(const double mean,const double stddev)(来自这里http://www-personal.umich.edu/~wagnerr/MersenneTwister.h)使用函数rand()。 每次你应该共同使用rand和srand来获得不同的值。看这里:http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/rand/

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